En el post anterior hemos podido ver el
tema de las imágenes y efectos como parte de un evento. Ahora continuamos con
un post con otro aspecto muy importante de cualquier RPG: El sonido.
Como ya se sabe, el sonido y la música es
un elemento imprescindible en cualquier videojuego, pero en los RPGs suele
tener un papel más importante incluso. El sonido es fundamental para conseguir
una inmersión completa en la historia, una melodía puede marcar la diferencia
entre hacer nuestro juego reconocible o no. En RPG Maker VX Ace tenemos a
nuestra disposición comandos de eventos para manejar el sonido.
Para acceder a los comandos de eventos de
manejo de sonido basta con hacer doble click en algún lugar vacío del código de
evento.
Música y Sonido.
Reproducir BGM: Reproduce una música. Al pulsar
sobre el botón podemos seleccionar de la lista la melodía que desseemos,
pudiendo personalizar el volumen y el tono. Una vez elegido pulsar OK.
Desvanecer BGM: Finaliza una canción
descendiendo su volumen progresivamente. Podemos personificar el tiempo de
reducción.
Guardar BGM: Guarda la melodía que se está
reproduciendo.
Reproducir BGM Guardado: Vuelve a reproducir la melodía.
Reproducir BGS: Reproduce un sonido ambiental,
como el sonido de lluvia. Al pulsar sobre el botón podemos elegir el tipo de sonido
a reproducir, pudiendo personalizar el volumen y el tono. Una vez elegido
pulsar OK.
Desvanecer BGS: Finaliza un sonido ambiental
descendiendo su volumen progresivamente. Podemos personificar el tiempo de
reducción.
Reproducir ME: Reproduce una música de localización
especial, como la victoria de las batallas o la melodía de una tienda. Al
pulsar sobre el botón podemos elegir el tipo de melodía a reproducir, pudiendo
personalizar el volumen y el tono. Una vez elegido pulsar OK.
Reproducir SE: Reproduce un efecto de sonido,
como un golpe o un aplauso. Al pulsar sobre el botón podemos elegir el tipo de
sonido a reproducir, pudiendo personalizar el volumen y el tono. Una vez
elegido pulsar OK.
Detener SE: Detiene el efecto de sonido.
¿En qué clase de situaciones harías uso de los comandos de sonido en RPG Maker VX Ace?