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lunes, 30 de diciembre de 2013

RPG Maker VX Ace: Movimiento en ocho direcciones

Muchos RPGs tienen sistemas de movimientos diferentes, no todo se reduce a moverse en cuatro direcciones, en algunos casos se precisan saltos o movimientos más amplios. En éste post vamos a ver cómo implementar un sistema de movimiento de ocho direcciones.


Los sistemas de movimiento en ocho direcciones dan mayor libertad de desplazamiento a la vez que resultan esenciales según el RPG que se desee desarrollar. En el caso de los RPGs tradicionales no es tan esencial, no obstante en un Action RPGs sí, ya que necesitamos una libertad absoluta para jugar.

El usuario JV Master ha creado un sencillo script que permite el movimiento en ocho direcciones en RPG Maker VX Ace, los pasos para instalarlo son los siguientes:

Primero copiamos el script de éste enlace.

En segundo lugar nos vamos a nuestro proyecto y pulsamos F11 para abrir la ventana de scripts. Insertamos uno nuevo, lo nombramos como "8 Dir Move" y pegamos el código en el lado derecho de la ventana.


Con esto hemos terminado de implementar el sistema. Pulsa F12 par testear el juego, prueba a moverte en diagonal.


¿Qué otros tipos de movimiento implementarías en RPG Maker VX Ace?

 
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