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viernes, 6 de septiembre de 2013

Tutoriales de Left 4 Dead

A continuación os dejo con el índice de contenidos de la etapa de tutoriales de Left 4 Dead.

jueves, 5 de septiembre de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Distribuir un mapa

Durante más de un mes hemos aprendido todo lo necesario para crear un escenario no sólo de Left 4 Dead, sino de cualquier juego de Valve que tenga la posibilidad de crear mapas mediante el Valve Hammer World Editor. Los elementos básicos los conocemos y podemos aplicarlos en cualquier juego, no obstante cada uno de ellos poseen sus propias reglas y gameplay que lo hacen únicos, como los modos de juego en Left 4 Dead, la creación de infectados, etc. En éste tutorial vamos a ver el último paso que nos falta, distribuir nuestro mapa.

miércoles, 4 de septiembre de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Vídeo de creación de un Finale Event

En el modo Campaña de Left 4 Dead en la última fase los supervivientes siempre tienen que solicitar un vehículo de rescate y aguantar las crecientes hordas mientras éste llega, una vez estén montados en él la campaña termina, esto es lo que se conoce como un Finale Event. En éste artículo os traigo unos vídeos para crear un escenario con Finale Event.

martes, 3 de septiembre de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Atributos de las Rejillas de Navegación

En Left 4 Dead la rejilla de navegación es un elemento tan importante como el diseño del escenario. De nada nos sirve tener un escenario muy bien diseñado pero que los bots o los infectados se comporten de una forma indeseable. Los comandos básicos para construir una rejilla de navegación nos los sabemos bastante bien, en éste tutorial vamos a ver qué atributos puede tener una rejilla de navegación.

domingo, 1 de septiembre de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear infectados

Hasta ahora cuando hemos querido que en nuestros mapas aparezcan infectados hemos dejado esa tarea al AI Director bien sea gracias a la rejilla de navegación o bien gracias a los Panic Event, pero a veces nos conviene poder controlar la aparición de infectados normales y especiales. En este tutorial vamos a ver cómo crear infectados.

sábado, 31 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear escena de introducción

Cuando comenzamos las distintas campañas de Left 4 Dead siempre tenemos una pequeña escena de introducción antes de pasar a la acción. Esto supone un toque de calidad que completará nuestro escenario y nos ayudará a introducir una pequeña porción de historia. En éste tutorial vamos a ver cómo crear una escena de introducción.

viernes, 30 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Mover vehículos

En Left 4 Dead además de procurar una buena ambientación es necesario poner algún que otro toque de calidad al nivel, un coche que se estrella, un tren que pasa a toda velocidad, un helicóptero surcando el cielo, etc. En éste tutorial vamos a ver cómo mover vehículos.

jueves, 29 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear un mapa Versus

Aparte de los modos Campaña y Supervivencia, Left 4 Dead dispone de un modo de juego más que resulta bastante divertido, el modo Versus. En el modo Versus participan dos equipos, uno que son los supervivientes y otro los infectados. Se juega sobre un nivel de campaña normal y corriente y el equipo de supervivientes debe llegar al refugio o al final, el equipo de los infectados debe impedírselo. En éste tutorial de Left 4 Dead vamos a ver cómo crear un mapa en modo Versus.

miércoles, 28 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear un refugio y cambiar de nivel

En las campañas de Left 4 Dead cada nivel está separado por un refugio, esto es, una habitación especial en la que hay objetos y armas para colocar y además libre de infectados. Estas habitaciones marcan el final e inicio de un nuevo nivel dentro de la campaña. En éste tutorial vamos a ver cómo crear un refugio y hacer un cambio de nivel.

martes, 27 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear una habitación de rescate

Cuando jugamos en el modo campaña y matan a algún miembro del equipo o a nosotros mismos no desaparecemos de la partida, disponemos de más oportunidades para seguir jugando. Cuando los infectados nos eliminen nos teletransportaremos a una habitación de rescate donde esperaremos a que nuestros compañeros nos abran la puerta. En éste tutorial vamos a aprender a hacer una habitación de rescate.

lunes, 26 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear ascensor

En muchos juegos es bastante común encontrarse con ascensores o plataformas dentro de los niveles para poder viajar de un piso a otro. En Left 4 Dead también existen los ascensores y dentro de sus campañas podemos encontrar algunos ejemplos como en No Merci. En este tutorial vamos a ver cómo crear un ascensor.

domingo, 25 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear Sistema de Partículas

A la hora de crear un mapa es importante tener en cuenta todos los detalles, hojas de papel volando, insectos, agua que sale de una cañería, etc. Definir correctamente ciertos pequeños elementos hace posible que la ambientación de un nivel sea sobresaliente y para eso disponemos en Left 4 Dead de un sistema de partículas. En este tutorial vamos a ver cómo crear partículas.

sábado, 24 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear un coche con alarma

Cuando jugamos a Left 4 Dead es muy normal encontrarse con vehículos que tienen la alarma activada, y que si los golpeáramos disparan un Panic Event. En éste tutorial vamos a crear un coche con una alarma completa.

viernes, 23 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear paredes rompibles

En Left 4 Dead es bastante común encontrar paredes que se rompen a nuestro paso o al de los infectados, normalmente se usan durante los Panic Event o Finale Event para dar mayor dificultad al nivel. En éste tutorial vamos a ver cómo crear paredes rompibles.

jueves, 22 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear Panic Event

Los Panic Event son elementos que nos encontramos constantemente en Left 4 Dead, es raro no encontrarse nunca un nivel que no posea un Panic Event, una puerta, un coche, un elevador, etc. En éste tutorial vamos a aprender a crear un Panic Event.

miércoles, 21 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear mapa de Supervivencia 2/2

En el post anterior comenzamos a crear un nivel para el modo Supervivencia de Left 4 Dead, a través de un mapa ya establecido vimos los elementos básicos que un nivel Survival debe tener. En ésta segunda parte configuraremos la rejilla de navegación para que las hordas de infectados puedan acudir y moverse por el escenario.

martes, 20 de agosto de 2013

Tutorial Left 4 Dead: Crear mapa de Supervivencia 1/2

El modo Campaña de Left 4 dead presenta recorridos bastante interesantes y llenos de lugares donde poder disfrutar de una buena sesión de disparos, pero sin duda alguna donde radica su verdadera dificultad es en los modos supervivencia. Es tal la complicación de muchos de sus escenarios que llegar a los 10 minutos puede resultar una tarea casi imposible sin una buena estrategia y sin cuatro jugadores experimentados. En los dos tutoriales siguientes vamos a ver cómo crear un nivel de supervivencia para Left 4 Dead.

jueves, 8 de agosto de 2013

Creación de un mapa de Left 4 Dead (VIII): Rejilla de navegación (nav mesh)

Durante siete posts hemos visto los elementos básicos para diseñar un nivel para Left 4 Dead, en el último terminamos de diseñarlo y ya está listo para configurarse. Ahora vamos a trabajar con la consola de desarrollador para añadirle el mecanismo para que funcione.

miércoles, 7 de agosto de 2013

Creación de un mapa de Left 4 Dead (VII): Finalizando el escenario

Durante ésta serie de posts hemos visto todos los elementos necesarios para construir un nivel básico para Left 4 Dead. Ahora vamos a organizar todos los elementos, ver más texturas y entidades antes de dar por finalizado el diseño del mapa.

martes, 6 de agosto de 2013

Creación de un mapa de Left 4 Dead (VI): Armas y medicinas

Ya casi hemos visto todo lo necesario para crear un escenario básico donde poder jugar una pequeña partida, en éste artículo nos dispondremos a ubicar el resto de elementos necesarios en todo mapa de Left 4 Dead, las armas.

 
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