Durante más de un mes hemos aprendido todo lo necesario para crear un escenario no sólo de Left 4 Dead, sino de cualquier juego de Valve que tenga la posibilidad de crear mapas mediante el Valve Hammer World Editor. Los elementos básicos los conocemos y podemos aplicarlos en cualquier juego, no obstante cada uno de ellos poseen sus propias reglas y gameplay que lo hacen únicos, como los modos de juego en Left 4 Dead, la creación de infectados, etc. En éste tutorial vamos a ver el último paso que nos falta, distribuir nuestro mapa.