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viernes, 13 de diciembre de 2013

Creando un Juego con RPG Maker VX Ace: Puente

En el post anterior pudimos ver cómo crear el mapa del mundo y conectarlo a las diferentes localizaciones. Ahora en éste post vamos a crear una nueva localización y crearemos el inicio de la primera misión secundaria.


La siguiente localización es un puente, para lo cual he creado uno así:


Eventos.

He creado varios eventos, dos de ellos son soldados normales que nos hablan:


Otro de los eventos que he creado es el soldado que bloquea nuestro paso, al hablar con él nos dará la información de la misión.


Como se puede ver, he añadido una variable para llevar el control de la misión para los diálogos y futuros eventos.


Aparte he añadido dos cofres, uno con una poción y otro con monedas.


Además he conectado el mapa al mapa del mundo y viceversa:


Descarga.

Se puede descargar el juego completo directamente desde éste enlace.

Conclusión.

Ya hemos creado una nueva localización, además la hemos conectado al mundo y hemos usado variables para indicar que estamos en la misión o no.

En el siguiente post crearemos la siguiente localización, el bosque como primera mazmorra con enemigos.

¿Qué misiones crearías con RPG Maker VX Ace?

 
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