Compartir entrada

lunes, 23 de diciembre de 2013

RPG Maker VX Ace: CSCA Enciclopedia y Bestiario

En el post anterior instalamos las librerías básicas para poder utilizar las funcionalidades llamadas CSCA del usuario Casper Gaming. En el post de hoy vamos a instalar una de las muchas funcionalidades que tenemos a nuestra disposición: La enciclopedia y el bestiario.


CSCA Encyclopedia  w/ Bestiary.

La enciclopedia y bestiario nos permite recoger los datos de todos los enemigos y todos los aspectos del juego dentro de un apartado que nosotros mismos tendremos que ir completando con el progreso del juego.

En primer lugar copiamos el script de éste enlace.

En segundo lugar nos vamos al proyecto en el editor de RPG Maker VX Ace, pulsamos el botón F11 para entrar en la ventana de código.

Dentro del apartado de "Materials" insertamos un script nuevo en el último lugar de la lista del apartado, lo nombramos como "CSCA Encyclopedia" y pegamos el código en la parte de la derecha.


Pulsamos los botones "Aplicar" y "Aceptar".

Pulsamos el botón F12 para testear el juego.


Como podemos ver, gracias al CSCA Menú Organizer se ha creado el apartado Encyclopedia en el menú sin necesidad de que modifiquemos el menú nosotros mismos.


Dentro de la enciclopedia tenemos el bestiario y varios apartados como los objetos, las armas, las armaduras, las habilidades o los estados. Los porcentajes que aparecen corresponden al porcentaje de completado del apartado y de la enciclopedia total.

Si entramos en un apartado podremos seleccionar del listado de la izquierda lo que deseemos, y si está desbloqueado podremos ver en la zona de la derecha los datos de lo que tengamos seleccionado.


El bestiario está completamente vacío, al igual que todo, para ir desbloqueando nuevos elementos lo haremos conforme vayamos progresando en el juego. Un ejemplo es a la hora de un combate contra un nuevo enemigo.


Después del combate podremos ver en el bestiario los datos de los enemigos que hayamos derrotado.


Si pulsamos el botón de acción podremos ver un dibujo del monstruo.


Conclusiones.

Con ésto hemos terminado de añadir la enciclopedia con bestiario a nuestro juego, acabamos de añadir algo de mucho valor a nuestro juego, ya que completarlo todo al 100% es un reto para cualquier jugador, y por consiguiente le habremos dado una cantidad notable de horas de juego.

¿Qué tipo de elementos pondrías en una enciclopedia de un RPG?

9 comentarios:

  1. hola segui los pasos para ingresar este scrip y me sale un recuadro al iniciar el juego y dice lo siguiente
    "Missing Script: CSCA! core script! CSCA Encyclopedia requiers this script to work properly."

    que debo hacer para que funcione

    gracias

    ResponderEliminar
  2. hola ya solucione eso me faltaba el core scripm pero ahora no aparece nade en mi menu
    y no sale ningun error ni nada

    esta igual como que nunca ubo bestiario que podria ser

    ResponderEliminar
  3. Tengo un error y es que no me sale nada solo me sale la enciclopedia y entro y no me sale ninguna interrogacion me enfrento a un monstruo y nada sigue el bestiario igual que hago

    ResponderEliminar
  4. Para que aparezca en el menú necesitas agregar el script "CSCA Menu Organizer" del mismo autor.
    El problema de que no aparezca el mounstro en el bestiario no estoy seguro... u.u

    ResponderEliminar
  5. cuando me equipo un arma me sale un error de ine 1328 custom equip

    ResponderEliminar
  6. A mi me salta un error en esta linea: for i in 0..@csca_enemies.size
    el la 1362 de CSCA Encyclopedia.

    ResponderEliminar
  7. Hola, funciona todo bien, pero no se como configurar los npc's ni La ventana de historia (pd: me lo auto traduci al español para facilitar lo hermoso del juego.

    ResponderEliminar
  8. Me sale error de Missing Script: CSCA Core Script! CSCA Encyclopedia requiers this script to work properly

    ResponderEliminar

 
Google+