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miércoles, 18 de diciembre de 2013

Importando recursos en RPG Maker VX Ace

Ya hemos terminado nuestro primer juego con RPG Maker VX Ace. Hasta ahora siempre habíamos usado los recursos que traía el entorno consigo mismo, tanto en imágenes como en música. En éste post vamos a ver cómo importar nuestras propias imágenes y melodías.


Importar recursos.

Importar recursos es algo muy sencillo, RPG Maker VX Ace trae consigo una utilidad para gestionar todo esto. Tan sólo debemos pulsar el botón F10 o pulsar el botón correspondiente en la barra de herramientas.


Como podemos ver, tenemos dos listados en la ventana de administración de recursos. En la primera tenemos las categorías en las que vienen clasificados los recursos, como podemos ver cada categoría se corresponde con algún aspecto que hemos visto en los posts anteriores y en la base de datos de RPG Maker VX Ace, de ésta forma tenemos las siguientes categorías:

Animations.
Battlebacks1.
Battlebacks2.
Battlers.
Characters.
Faces.
Parallaxes.
Pictures.
System.
Tilesets.
Tiles1.
Tiles2.
BGM.
BGS.
ME.
SE.
Movies.

Una vez seleccionada una de las categorías podremos ver en el segundo listado los recursos disponibles. A la derecha del todo tenemos los botones importar, exportar, vista previa y eliminar.

Al pulsar el botón Importar seleccionamos de nuestro disco duro el recurso que deseamos importar a nuestro juego, puede ser un sonido, una melodía o una imagen. El recurso quedará registrado en la categoría que hayamos elegido previamente y a partir de ahora se podrá utilizar en el juego.

Al pulsar el botón Exportar guardaremos una copia del recurso en el directorio que deseemos.

Al pulsar el botón Vista Previa se abrirá la ventana de imagen para poder testear el recurso.


Con el botón Eliminar eliminamos el recurso del juego de forma permanente.

¿Qué tipo de recursos importarías en un juego de RPG Maker VX Ace?

 
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