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martes, 10 de diciembre de 2013

Creando un Juego con RPG Maker VX Ace: Ciudad Natal

En el post de ayer pudimos plantear la historia principal de nuestro RPG, en ella definíamos un personaje y varias localizaciones. En el post de hoy vamos a crear la primera localización, la ciudad natal.

lunes, 9 de diciembre de 2013

Creando un Juego con RPG Maker VX Ace: Historia

Durante estas últimas semanas nos hemos dedicado a ver todas y cada una de las opciones de RPG Maker VX Ace. Hemos visto cómo modificar todos los elementos de la Base de Datos, dibujar y generar Mapas y crear y configurar Eventos. Ahora vamos a comenzar a crear un juego.

domingo, 8 de diciembre de 2013

Tutorial RPG Maker VX Ace: Regiones y Batallas

Ya hemos terminado con los comandos de eventos en RPG Maker VX Ace, ahora antes de pasar al desarrollo del primer juego vamos a ver un último tema. En éste post veremos las regiones de mapa y los enemigos asociados.

sábado, 7 de diciembre de 2013

Tutorial RPG Maker VX Ace: Eventos de Batalla

Llegamos al final de la etapa de posts sobre comandos de eventos en RPG Maker VX Ace. Durante todo este tiempo hemos ido personalizando aspectos visuales, nuevas ventanas, diálogos, personajes, etc. En éste post vamos a ver el último grupo de comandos posibles para RPG Maker VX Ace: Las batallas.

viernes, 6 de diciembre de 2013

Tutorial RPG Maker VX Ace: Video y Mapa

En el post anterior pudimos ver cómo alterar aspectos del juego que vienen definidos en el sistema. En el post de hoy vamos a continuar con los comandos de evento para personalizar más aspectos. En éste post vamos a ver cómo personalizar los mapas y cómo reproducir películas.

jueves, 5 de diciembre de 2013

Tutorial RPG Maker VX Ace: Sistema

Durante los posts donde estamos viendo los comandos de eventos en RPG Maker VX Ace hemos visto hasta ahora formas de crear escenas, saltar a pantallas, modificar música, tratar imágenes etc. no obstante aún hay un tema que no hemos tratado. En éste post vamos a ver cómo modificar el sistema.

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Tutorial RPG Maker VX Ace: Control de Escena

En los últimos posts nos hemos dedicado a ver cómo añadir efectos de sonido y visuales, todo está muy encaminado a montar escenas del juego donde queramos desarrollar historias. En éste post vamos a ver escenas especiales de los RPGs.

martes, 3 de diciembre de 2013

Tutorial RPG Maker VX Ace: Música y Sonido

En el post anterior hemos podido ver el tema de las imágenes y efectos como parte de un evento. Ahora continuamos con un post con otro aspecto muy importante de cualquier RPG: El sonido.

lunes, 2 de diciembre de 2013

Tutorial RPG Maker VX Ace: Imagen y Clima

Seguimos con los tutoriales sobre comandos de eventos en RPG Maker VX Ace. Ya hemos superado el ecuador de todas las opciones disponibles, en éste post se va a tratar una serie de comandos que puede que a priori no nos sean familiares como el tratamiento de las imágenes y otro que sí resulta muy interesante, los efectos climáticos.

domingo, 1 de diciembre de 2013

Tutorial RPG Maker VX Ace: Efectos de Pantalla

En el anterior post pudimos ver cómo añadir efectos a nuestras escenas mediante efectos de combate, emoticonos, etc. Ahora vamos a ver conceptos básicos de transición de escenas y tiempos de espera.

 
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