En el tutorial de hoy vamos a trabajar en un efecto que se usa bastante en todos los videojuegos, bien sea para simular terremotos, explosiones, golpes fuertes, etc. En éste post vamos a ver cómo hacer el efecto de sacudida de pantalla en Game Maker Studio.
El efecto de sacudida de pantalla ayuda mucho a darle realismo a alguna escena o momento de un videojuego, importante en la inmersión del jugador. Espero que os sea de ayuda.
¿Qué otras utilidades le ves al efecto de sacudir la pantalla en un videojuego?