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sábado, 12 de abril de 2014

Sacudir pantalla en Game Maker Studio

En el tutorial de hoy vamos a trabajar en un efecto que se usa bastante en todos los videojuegos, bien sea para simular terremotos, explosiones, golpes fuertes, etc. En éste post vamos a ver cómo hacer el efecto de sacudida de pantalla en Game Maker Studio.


El efecto de sacudida de pantalla ayuda mucho a darle realismo a alguna escena o momento de un videojuego, importante en la inmersión del jugador. Espero que os sea de ayuda.



¿Qué otras utilidades le ves al efecto de sacudir la pantalla en un videojuego?

 
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