En el post anterior pudimos ver cómo instalar uno de los mods más populares del momento, el Portal 2 Puzzle Maker Style Changer de Carl Kenner. En éste post vamos a ver cómo instalar otro mod bastante curioso, el Portal 2 Editor Mod (FGE Mod) de Felix Griffin.
El mod Portal 2 Editor Mod (FGE Mod) de Felix Griffin consiste en una serie de elementos nuevos para poder construir nuevas cámaras de pruebas, ampliarán la cantidad de objetos disponibles y por lo tanto las opciones.
Instalando Portal 2 Editor Mod (FGE Mod) de Felix Griffin.
El primer paso para instalar Portal 2 Editor Mod (FGE Mod) de Felix Griffin es descargarse un mod ya disponible en la comunidad, el cual añadirá un objeto de puzzle nuevo, el enlace es el siguiente:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=72280680
o bien de éste enlace.
Después de eso tan sólo tendremos que descargar el archivo de éste enlace.
Una vez descargado tan sólo tendremos que copiar todas las carpetas excepto "INSTANCES" al directorio ".../steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2".
Una vez realizado esto copiar la carpeta "INSTANCES" al directorio ".../steamapps/common/portal 2/sdk_content/maps", si nos preguntan si queremos sobreescribir algún archivo aceptamos.
Utilizar Portal 2 Editor Mod (FGE Mod).
Para usar Portal 2 Editor Mod (FGE Mod) tan sólo es necesario que ejecutemos el archivo fgemod.exe ubicado en ".../steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/scripts", seguimos las instrucciones y seleccionamos los elementos que queremos utilizar.
Ejemplos.
A continuación os dejo varios vídeos que muestran elementos incluídos en el Portal 2 Editor Mod (FGE Mod) de Felix Griffin.
En éste se muestra el manejo del Sendificate de HMW.
Un ejemplo de uso del Portal 2 Editor Mod (FGE Mod) de Felix Griffin
¿Qué clases de mapas crearías usando el Portal 2 Editor Mod (FGE Mod) de Felix Griffin?