Hasta ahora hemos visto formas de hacer sistemas de luz y oscuridad que requerían de que descargásemos scripts y los implementásemos en nuestro juego, siendo necesario entender los pasos para poder modificar algo. En ciertos casos con algo más simple es suficiente, en éste post vamos a ver un sistema sencillo de luz y oscuridad.
Espero que os sea de ayuda.
¿Qué utilidad ves en un sistema sencillo de luz y oscuridad?