Los jugadores de PC sin duda habrán jugado alguna de las entregas de Half-Life de Valve, en ese juego avanzábamos al nivel siguiente cuando pasábamos por un determinado punto de un pasillo o al pasar por alguna puerta. En éste post vamos a ver cómo pasar de nivel al colisionar en Unity.
Espero que os sea de ayuda.
¿Qué posibilidades le ves a cambiar de nivel cuando se pasa por un sitio?