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viernes, 7 de marzo de 2014

Comienza la Procedural Death Jam

Otro evento da lugar éste fin de semana, de nuevo sobre hacer un Roguelike, aunque éste es explícitamente más permisivo y todos los juegos están más categorizados. Comienza la Procedural Death Jam.


El espíritu de la competición es realizar un Roguelike con muerte procedural, es decir, podemos morir permanentemente y que se genere un mundo completamente nuevo o bien podemos acumular objetos y mejoras. Las reglas son las siguientes:

- Los niveles del juego deben ser generados de forma procedural.
- Deben tener muerte permanente.
- Las interpretaciones del concepto de muerte permanente pueden ser las siguientes:

 - El personaje muere, se pierde todo y el mundo se genera de nuevo (Strict).
 - El personaje muere, perdemos el progreso, items, experiencia, etc. Pero podemos guardar algunas cosas (Mild).
 - Cuando el personaje muere perdemos todo pero podemos conservar ciertas cosas desbloqueables. (Tipo The Binding of Isaac, Spelunky, FTL).

Podéis ver una ampliación de las reglas en éste enlace.

La web del evento es ésta.

¿Vas a participar en la Procedural Death Jam?

 
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