Últimamente estoy de
nuevo en contacto con los medios de actualidad de videojuegos y es sorprendente
la cantidad de cosas que puede uno llegar a leer (de más utilidad o menos), la
semana pasada hablaba del caso de Flappy Bird y hoy vengo a contaros otra polémica
que está surgiendo: La de Candy Crush Saga.
¿En qué afecta esto a los
desarrolladores tanto grandes como pequeños? En que no podemos usar la palabra
“Candy” en el título de nuestro juego, y si se diera el caso de que lo
estuviéramos haciendo debéis cambiarlo de inmediato antes de sufrir consecuencias
legales.
Aparte de que la polémica
está servida debido a un intento de King por quitarse a la competencia de
encima, tenemos casos como el de Albert Ransom, un desarrollador independiente.
Albert Ransom creó un
juego llamado CandySwipe para su madre enferma de leucemia, cuando ésta fallece
su juego se empieza a volver muy popular, tanto que es capaz de mantener a su
familia con él, pero dos años después King pone su punto de mira hacia
CandySwipe y quiere quitarle el derecho a Albert a usar su marca.
Lejos de guardar silencio
y eliminar su aplicación, Albert no se quedó callado y publicó una carta
abierta cuya traducción es la siguiente:
Estimados King,
¡Felicidades! ¡Habéis
ganado! Creé mi juego CandySwipe en memoria de mi madre, que falleció a la edad
de 62 años, de leucemia. Saqué CandySwipe en 2010, cinco meses después de su
fallecimiento, y lo hice porque a mi madre siempre le gustaron ese tipo de
juegos. De hecho, si te pasas la versión completa del juego de Android, todavía
sale un mensaje que dice "este juego fue hecho en memoria de mi madre,
Layla". Creé este juego para gente buena como ella, y para ayudar a
mantener a mi familia, mi mujer y mis dos hijos, de 10 y 4. Dos años después de
que lanzara CandySwipre, vosotros lanzasteis Candy Crush Saga en móviles; el
icono de la app, las fichas de caramelo e incluso el Sweet! de recompensa son
casi idénticas. Tanto, que tengo cientos de pruebas de confusiones reales de
usuarios que creen que CandySwipe es Candy Crush Saga, o que CandySwipe es un
plagio de Candy Crush Saga. Así que cuando intentasteis registrar la marca en
2012, me opuse por «riesgo de confusión» (que es uno de mis derechos legales)
dado que yo hice mi registro en 2010, dos años antes de que Candy Crush Saga
existiera. Ahora, después de pelear en silencio por esta oposición a una marca
registrada durante un año, me he dado cuenta de que ahora queréis cancelar mi
marca registrada, CandySwipe, para que no tenga derecho a usar el nombre de mi
propio juego. Sois capaces de hacerlo, porque solo en el mes pasado habéis
comprado los derechos de un juego llamado Candy Crusher (que no tiene nada que
ver con CandySwipe ni Candy Crush Saga, siquiera). Bien por vosotros, ganáis.
Espero que estéis felices quitándole la comida de la boca a mi familia, cuando
CandySwipe claramente existía mucho antes que Candy Crush Saga.
He pasado más de tres
años trabajando en este juego como desarrollador independiente. Aprendí a
programar por mí mismo después de que mi madre muriera, y CandySwipe fue mi primer
juego, y el más exitoso; es mi sustento, y me lo estáis intentando quitar.
Habéis robado la posibilidad de que CandySwipe se convierta en lo que puede
llegar a ser. He estado callado para no aprovecharme de la situación, esperando
que ambas partes pudieran llegar a un acuerdo y una resolución pacífica. Sin
embargo, vuestro movimiento de comprar una marca registrado únicamente para
saliros con la vuestra con la marca CandySwipe y mi buena voluntad me repugna,
simplemente.
Esto también contradice
una cita reciente de Riccardo [Zacconi, CEO de King] en "Una carta abierta
sobre la propiedad intelectual", publicada en vuestra web, que dice:
"Creemos en una comunidad viva de desarrollo, y creemos que los buenos
desarrolladores —tanto pequeños como grandes— tienen todo el derecho de
proteger su trabajo duro y hacer los juegos que quieren hacer".
Yo sólo intentaba
proteger mi trabajo duro.
Quería dedicarle un
momento a escribiros esta carta para que supierais quién soy. Porque yo ya sé
exactamente qué sois vosotros. ¡Felicidades por vuestro éxito!
Atentamente,
Albert Ransom
Presidente (Fundador),
Runsome Apps Inc.
Ahora las preguntas de
debate:
¿Hasta que punto es bueno
proteger tu marca sabiendo que puedes lograr la enemistad del público?
¿Realmente necesita King
proteger su marca?
¿Consideras justificada
la actuación de King?
¿Se convertirá King en el
nuevo Zynga?