En Portal 2 la variedad de objetos para poder crear complejos puzzles es bastante grande, en los posts anteriores hemos podido ver los elementos más comunes e importantes, ahora veremos otro elemento que le dará más complejidad a nuestro mapa. En éste post vamos a ver cómo crear rayos tractores.
Los rayos tractores (o tractor beams) son unos rayos encargados de desplazar cualquier cosa de lugar, incluído el propio personaje.
Para crear un rayo tractor hay que seguir los siguientes pasos:
- Crear una entidad de la clase prop_tractor_beam.
- Lo alineamos contra el suelo.
Debería quedar algo así:
Pulsamos F9 para testear el mapa.
¿Qué tipos de mapas se te ocurren que usen el rayo tractor?