Hasta ahora habíamos visto elementos que nos permitían usar objetos o transportarnos de alguna forma, pero no hemos visto ningún elemento que bloquee completamente nuestro paso. En éste post vamos a ver cómo crear puentes y paredes de luz.
La definición original del elemento es Hard Light, la cual crea un haz de luz que no se puede traspasar, pudiendo usarse como puente o como pared que bloquee. Evidentemente esto puede también ser usado a nuestro favor gracias a que mediante los portales podemos transportar el haz de luz donde necesitemos.
Crear un Hard Light es sumamente sencillo, tan sólo necesitamos crear una entidad y posicionarla en el mapa.
Los pasos son los siguientes:
- Crear una entidad de la clase prop_wall_projector.
- Ubicarla en el mapa, pegada a una pared o a ras de algún suelo.