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jueves, 31 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Exportar un mapa de Puzzle Maker a Hammer

Llegamos a la recta final de los tutoriales de creación de mapas de Portal 2 y aunque aún quedan muchas cosas que tratar y muchos tutoriales para seguir, contamos con los elementos necesarios para crear niveles muy potentes. En éste post de fin de la serie de tutoriales vamos a ver un tema bastante interesante, vamos a ver cómo exportar un mapa de Portal 2 Puzzle Maker a Hammer World Editor.

miércoles, 30 de octubre de 2013

Tutoriales Portal 2: Lista completa de entidades

Las posibilidades que nos brinda Hammer Editor para crear mapas para Portal 2 son practicamente ilimitadas. Aparte de todo lo que hemos ido viendo durante todos estos tutoriales, Hammer y el motor Source nos brinda una gran cantidad de objetos para poder dar rienda suelta a nuestra imaginación. En éste post os ofrezco un listado con todas las entidades disponibles para crear mapas en Portal 2.

martes, 29 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Publicar un mapa

Entramos en la recta final de los artículos sobre creación de mapas para Portal 2 y hasta ahora hemos visto todos los elementos básicos, medios y la mayoría de los avanzados para la creación de niveles. En éste post vamos a ver cómo publicar un mapa.

lunes, 28 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Ascensores

Los ascensores siempre juegan un papel importante debido a que gracias a estos podemos cambiar de niveles o simplemente entrar en una nueva localización ambientada distinta. En éste post os dejo un videotutorial para crear un ascensor.

domingo, 27 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Indicadores de luz

Uno de los elementos básicos tanto en Portal como en Portal 2 son los indicadores de luz, los cuales representan la mecánica de los puzzles mediante señales luminosas conectando elementos. En éste post os dejo un videotutorial para crear indicadores de luz.

sábado, 26 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Varios elementos

Durante todos estos posts hemos estado viendo como para crear diferentes elementos en el mapa debíamos seguir una serie de pasos de más o menos una longitud considerable, esto no siempre es así. En Portal 2 existen diferentes elementos que pueden ser creados sin muchas complicaciones. En éste post os dejo con algunos elementos sencillos para crear.

viernes, 25 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Cristal con luz

A la hora de crear un mapa hay que tener en cuenta cada detalle al milímetro. Aunque parezca que los escenarios de cámaras de pruebas de Portal 2 son básicos sí que se necesitan de muchos elementos para crear una atmósfera adecuada. En éste post vamos a ver cómo crear cristales con luz.

jueves, 24 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Panel de pruebas

Los que jugamos a Portal recordaremos como al inicio de cada nivel siempre tensamos un panel señalizador donde se nos explicaba los elementos que había en la cámara de pruebas y las acciones que debíamos realizar para superarla. En éste tutorial vamos a ver cómo crear un panel de pruebas.

miércoles, 23 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Sala de observación

Cuando vimos los tutoriales de Portal 2: Puzzle Maker pudimos ver que había tres elementos obligatorios en un mapa de Portal 2: La puerta de entrada, la puerta de salida y una sala de observación. En éste post vamos a ver cómo crear salas de observación.

martes, 22 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Trituradora

Otro de los nuevos elementos peligrosos que se han introducido en Portal 2 han sido las trituradoras, cuyo único fin es eliminarnos y hacer que comencemos de nuevo. En este tutorial vamos a ver cómo crear trituradoras.

lunes, 21 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Agua

Cuando vimos los tutoriales de Portal 2: Puzzle Maker pudimos ver cómo crear agua (pringe mortal), Es el momento de ver lo mismo en un mapa hecho con Hammer World Editor.

domingo, 20 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Torretas

Hasta ahora en los escenarios no podíamos interactuar con nada que no fueran elementos de los puzzles y ciertos elementos letales que bloquean nuestro paso. Los aficionados a Portal y Portal 2 sabrán de sobra que existe un elemento letal en los escenarios que debemos eliminar si no queremos ser eliminados. En este tutorial vamos a ver cómo crear torretas.

sábado, 19 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Paneles

Hasta ahora los mapas que hemos creado eran estáticos y ofrecían poca interacción con el usuario salvo la distribución de los objetos y poco más. En Portal 2 existen elementos que hacen que el mapa pueda ser dinámico y que algunos elementos tengan movimiento. En éste artículo vamos a ver cómo crear paneles.

viernes, 18 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Campos láser

Hace unos días pudimos ver cómo crear un Emacipation Grid, pudimos ver dos formas distintas de creación. En Portal 2 no sólo existe ese tipo de campo aislante, existe otro tipo que no sólo no nos permite apsar, sino que además nos mata como lo toquemos. En éste tutorial vamos a ver cómo crear un campo láser.

jueves, 17 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Puertas

Las cámaras de Portal 2 tienen que tener ciertos elementos indispensables que se deben crear para nuestro escenario, uno de ellos son las puertas. En este tutorial vamos a ver cómo crear puertas.

miércoles, 16 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Pozo

Los niveles de Portal 2 no tienen por qué desarrollarse exclusivamente en suelo firme, es posible crear niveles que estén suspendidos y que uno de los factores peligrosos del puzzle sea caer al vacío. En éste tutorial vamos a ver cómo crear un pozo al vacío.

martes, 15 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Lásers

No todos los elementos en Portal 2 van a ser parte de un puzzle, hay algunos que son peligrosos y su misión es acabar con nosotros. Aunque hay algunos de ellos que sirven para ambas cosas, en éste tutorial vamos a ver cómo crear un emisor y un receptor de lásers.

lunes, 14 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Puente de luz

Hasta ahora habíamos visto elementos que nos permitían usar objetos o transportarnos de alguna forma, pero no hemos visto ningún elemento que bloquee completamente nuestro paso. En éste post vamos a ver cómo crear puentes y paredes de luz.

domingo, 13 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Geles

Los dispensadores de geles son unos de los elementos nuevos en Portal 2 más importantes, aparte de que cada gel tiene una propiedad distinta es posible dar una gran complejidad a un mapa mediante la inclusión de varios geles. En éste tutorial vamos a ver cómo crear un dispensador de geles.

sábado, 12 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Catapultas

Los elementos de Portal 2 por sí solos no tienen demasiada complejidad para el nivel, pero en su conjunto y con una distribución correcta puede presentar serios retos. En este tutorial vamos a ver cómo crear una catapulta.

viernes, 11 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Tractor Beam

En Portal 2 la variedad de objetos para poder crear complejos puzzles es bastante grande, en los posts anteriores hemos podido ver los elementos más comunes e importantes, ahora veremos otro elemento que le dará más complejidad a nuestro mapa. En éste post vamos a ver cómo crear rayos tractores.

jueves, 10 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Emancipation Grid (II)

En el post del día anterior pudimos ver cómo crear un Emancipation Grid de una forma sencilla, el cual nos reseteaba los portales y destruía los objetos que llevásemos si pasábamos por él, pero hay veces en los que éste elemento forma parte del puzzle y debemos poder activarlo o desactivarlo. En éste tutorial vamos a ver cómo crear un Emancipation Grid dinámico.

miércoles, 9 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Emancipation Grid (I)

Ya hemos podido ver en posts anteriores como crear elementos como cubos, botones y dispensadores de todo tipo, ahora toca darle un poco más de complejidad a nuestro mapa. En éste post vamos a ver cómo crear una rejilla de emancipación (Emancipation Grid).

martes, 8 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Dispensadores

Como pudimos ver en su momento al utilizar Portal 2: Puzzle Maker, en Portal 2 podemos crear y configurar dispensadores que generarán elementos que necesitaremos para la resolución del puzzle. En éste post vamos a ver cómo crear un dispensador y la forma de activarlo.

lunes, 7 de octubre de 2013

Videotutoriales de Portal 2

Durante los días anteriores pudimos ir viendo muchas formas de ubicar elementos para construir cámaras de pruebas en Portal 2, hace unos días pudimos ver cómo comenzar a manejar el Hammer World Editor para éste propósito. En este post os dejo con una serie de videotutoriales de apoyo al temario que estamos viendo.

domingo, 6 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Botón de cubo y cubo contrapesado

La combinación de botones y cubos da lugar a múltiples formas de puzzle dentro de una cámara de pruebas o escenario de Portal 2. Si ya hemos visto los tipos de botones y los tipos de cubos en éste post vamos a ver cómo crear un botón de cubo y un cubo contrapesado estándar.

sábado, 5 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Tipos de cubos

Otro de los elementos indispensables en Portal 2 son los cubos, gracias a ellos podremos activar ciertos botones, llegar a zonas nuevas o bloquear los disparos de las torres, sus posibilidades son ilimitadas. En este post vamos a ver los tipos de cubos que existen en Portal 2.

viernes, 4 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Tipos de botones

Llevamos dos posts en los que hemos podido ver los dos tipos de botones básicos y aunque Portal 2 trae consigo una amplia variedad de botones para poder construir los que queramos sí que es cierto que no poseen diferencias extraordinarias con respecto a los dos que hemos visto. En éste post vamos a ver los distintos botones que se pueden usar en Portal 2.

jueves, 3 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Crear un botón de pedestal

En el post anterior pudimos ver cómo crear un botón de suelo, mediante el cual activábamos un sonido una vez pulsado, pero como bien sabemos no es el único botón que existe en Portal 2. En este post vamos a ver cómo crear un botón de pedestal.

miércoles, 2 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Crear un botón en el suelo

En el anterior tutorial de Portal 2 pudimos ver cómo construir una sala básica y a ubicar al personaje y la pistola de portales para ir practicando un poco. En éste tutorial vamos a ver como crear botones de suelo para nuestro nivel.

martes, 1 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Crear un escenario

Crear un mapa de Portal 2 no es demasiado complicado en principio, donde realmente se nos plantea un buen reto es a la hora de crear puzzles complejos que supongan un reto para el jugador. Durante los próximos días vamos a ir viendo los elementos básicos que todo mapa de Portal 2 necesita para funcionar correctamente. En éste post vamos a ver cómo crear una habitación básica.

 
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