Continuamos con
esta tanda de posts acerca de los comandos de eventos en RPG Maker VX Ace. En
el anterior post pudimos ver cómo controlar el movimiento y posición de los
personajes y vehículos así como mecánicas para construir escenas. En éste post
vamos a ver los comandos de modificación del personaje y su entorno.
Con esta serie
de comandos es sumamente sencillo personalizar o provocar ciertos eventos muy
característicos de los RPG. Como siempre los comandos de eventos se podrán ver
haciendo doble click en una línea vacía de un evento.
Personaje.
Dentro de éste
apartado tenemos comandos que afectan al personaje de forma visual y a su
entorno, muy útiles para seguir construyendo escenas.
Cambiar
Invisibilidad: Con éste comando cambiamos especificamos la transparencia del
personaje.
Cambiar
Seguimiento de Aliados: Con éste comando habilitaremos que los otros miembros del grupo nos
sigan detrás o no.
Reunir
Aliados: Con éste comando damos la orden de que todos los miembros del
equipo se junten en la misma posición que el personaje principal. Muy útil para
conseguir el efecto de que todos se meten dentro del personaje.
Mostrar
Animación: Con éste comando mostramos por pantalla una animación de las
batallas. Muy útil si queremos hacer escenas donde algún personaje golpea.
Mostrar Icono Expresivo: Con éste comando mostramos un bocadillo con un símbolo encima del
personaje. Con ésto podremos hacer expresiones de sorpresa, miedo, vergüenza,
etc.
Borrar Evento:
Con ésto hacemos que un evento se borre temporalmente del mapa. Si abandonamos
el mapa y volvemos el evento reaparecerá. Esto podemos usarlo para borrar
enemigos del mapa que nos obligan a combatir, o para borrar puertas para poder
avanzar, etc.
¿Qué clase de
eventos crearías con estos comandos en RPG Maker VX Ace?