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jueves, 2 de enero de 2014

Scripts CSCA para RPG Maker VX Ace

Llevamos una semana alrededor de los scripts del usuario Casper Gaming, el cual no deja de añadir nuevas funcionalidades, por lo que las iré recopilando en éste post.


CSCA Core Script y CSCA Menu Organizer.

Éstos son los scripts básicos para hacer que el resto funcione correctamente, es imprescindible su instalación antes de cualquier otro script. Ya hablé de ellos en éste post.

CSCA Crafting.


Un sistema de creación de objetos a partir de otros ingredientes, muy útil para herrería o alquimia. El script y sus instrucciones se encuentran en éste enlace.

CSCA Dungeon Tools.


Un sistema para crear mazmorras al más puro estilo Zelda, es posible utilizar bombas, boomerangs, flechas o ganchos. El script y sus instrucciones están en éste enlace.

CSCA Professions.


Un completo sistema de profesiones, donde además de aprender podremos subirlas de nivel. El script y las instrucciones podemos encontrarlos en éste enlace.

CSCA Toast Manager.


El sistema de mensajes emergentes, muy útil para enriquecer la apariencia del juego, ya hablé de él en éste post.

CSCA Achievements.


Un completo sistema de logros para el juego, sin duda algo muy de moda y que dará al juego una larga vida. El script y sus instrucciones están en éste enlace.

CSCA AutoSave Plus!

Un sistema de guardado automático mediante el cual la partida se guardará cada vez que completemos un combate, cambiemos de mapa. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Teleport


Un completo sistema de teletransporte, se puede usar para cualquier localización que deseemos, muy útil para algunas profesiones o un sistema de transporte público. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Difficulty System.


Un sistema de elección de dificultad para el juego, en el cual se podrá definir las características de cada dificultad. El script y las instrucciones se encuentran en éste enlace.

CSCA Currency System.


Un sistema monetario para el juego dividido en oro, plata y bronce. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Sidequests.

Un sistema de misiones secundarias a modo de tablón de misiones, del cual ya hablamos en éste post.

CSCA Splash Screen.

Un sistema para hacer que aparezca una imagen al inicio del juego, antes de la pantalla de título, donde podremos poner la imagen que deseemos. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Encyclopedia w/ Bestiary.


Un sistema de enciclopedia y bestiario dentro del juego, del cual ya se habló en éste post.

CSCA Light Effects.


Sistema de luces donde podremos encontrar luces de muchos tipos y colores. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Gathering.


Sistema de extracción de minerales usando herramientas, muy útil para poblar las mazmorras con algo más que cofres. El script y sus instrucciones están en éste enlace.

CSCA Quest System


Sistema de misiones basado en los modelos de misiones principales y secundarias. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Colosseum.


Sistema de coliseo para añadirlo a nuestro juego, es completamente personalizable tanto en enemigos como en recompensas. Ya hablamos de él en éste enlace.

CSCA Title System.


Un sistema mediante el cual podemos crear un menú de inicio animado y a partir de un mapa creado por nosotros. El script y sus instrucciones están en éste enlace.

CSCA Infinite Balloons.

Script que elimina la limitación de diez iconos emocionales en el juego. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Random Loot.


Sistema de tesoros aleatorios. Ya hablamos de él en éste post.

CSCA Menu MOD.


Sistema que modifica el menú del juego, mostrando el tiempo de juego y la localización. Ya hablamos de ese script en éste enlace.

CSCA Extra Stats.

Script que permite crear y editar nuevos parámetros para el personaje, como por ejemplo la media de daño que te provocan o que provocas, los items usados etc. El script y las instrucciones se encuentran en éste enlace.

CSCA Save File Plus.


Script que modifica la pantalla de guardado de partida, también incorpora una opción de Nuevo Juego+. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Event Conditions.

Script que permite eliminar la limitación de condicionales en los eventos. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Skill Shop.


Script que crea una tienda de habilidades para los personajes. El script y las instrucciones pueden encontrarse en éste enlace.

CSCA Vehicle Interiors.

Script que permite que al pulsar un botón podamos acceder al interior del vehículo en el que estemos, sólo funciona con barcos y barcos voladores. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Region Switches.

Script que vuelve a ON los interruptores si un jugador está en una región, y a OFF si sale de ella, muy útil para realizar puzzles y mazmorras más complejas. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Vehicle System.


Sistema que enriquece el uso y manejo de vehículos, con él podremos pescar, acceder al interior, restringir el embarcar y desembarcar, etc. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Game Info.


Sistema que permite poner información del juego en la pantalla de título, cosas como el Copyright, información, etc. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Menu Theme.

Permite reproducir una melodía específica para el menú. El script y las instrucciones están en éste enlace.

CSCA Treasure Maps.

Permite crear un sistema con el que desarrollar mapas de tesoros. Puedes verlo en éste enlace.

CSCA Snippets.

Introduce pequeños añadidos al juego, tales como recuperación total al subir de nivel, elimina la posibilidad de quitar del grupo al primer personaje, etc. El script se encuentra en éste enlace.

CSCA Item Limits.

Añade restricciones al uso de algunos objetos, como por ejemplo la cuerda de salida sólo para mazmorras, o la tienda de campaña sólo para el mapamundi. El script está en éste enlace.

CSCA Monster Movement.

Permite que eventos de monstruos puedan moverse por el mapa. El script está en éste enlace.

CSCA Game Over Options.

Modifica la pantalla de Game Over añadiendo cosas como un menú con las opciones "Cargar Partida", "Pantalla de Título" y "Salir", también se pueden personalizar la música y la imagen. El script está en éste enlace.

CSCA Vehicle Encounters.

Script que permite librar batallas mientras vamos en algún vehículo. El script se encuentra en éste enlace.

A medida que Casper Gaming ponga más scripts iré actualizando éste post con nuevas y más variadas funcionalidades.

¿Qué otros scripts crees que son esenciales en RPG Maker VX Ace?

15 comentarios:

  1. Buenas, visito cada día este gran blog y me preguntaba si Casper Gaming no ha sacado ya el CSCA Core Script v1.0.8 o superior, ya que es necesario para el sistema de misiones que hay aquí. Muchas gracias

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    1. Buenas Salvador, supuestamente no hace falta, Casper Gaming daba por sentado que iba a lanzar esa nueva versión antes del sistema de misiones pero al parecer no ha sido así. Según dice con la versión 1.0.7 es suficiente.

      Muchas gracias por preguntar.

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    2. Gracias a ti por responder. Muy buenos aportes

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    3. Gracias, se hace lo que se puede jeje.

      Un saludo.

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  2. Jejejeje, pues lo haces bien. Si quieres, te recomiendo esta página: http://yanflychannel.wordpress.com/
    Tiene todo lo que hace falta para crear un buen proyecto sin demasiadas dificultades.

    Un saludo

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    1. Muchas gracias por la información, mañana mismo empiezo a añadir sus scripts.

      Un saludo.

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  3. Buenas, lo primero graccias por todos los aportes. Lo segundo es que he descargado el script de herramientas, el de Dungeon tools, pero me salta un error al utilizar el Hookshoot, algo sobre la linea 583. he mirado en los comentarios de la pagina del script y parace que han tenido el mismo problema pero yo no se demasiado ingles y mi velocidad de internet es penosa (no me da para traducir la pagina...). me gustaria saber si alguien de por aqui sabe arreglarlo. Gracias

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    1. Hola otra vez. He conseguido, despues de tocar en todas partes, arreglar ese problema y otro que me habia surgido de que el hookshot no se movia. Ahora resulta que el hookshot se mueve por cualquier lado en el que haya puesto un numero de region concreto pero vuelve al personaje, no lo arrastra hasta el otro lado. En los comentarios del script tambien ha surgido este problema pero casper le dice a la persona en cuestion que le mande una demo de su juego y no vuelve a aparecer nada mas sobre eso... si alguien sabe algo le agradeceria que me diese una solucion. Gracias

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  4. ¿Se pueden usar para juego comercial?

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  5. Hola, muy bueno el aporte y gracias, pero no se como utilizar el Crafting y Proffesions ya que estan en ingles, si no es mucha molestia por favor ayudame.

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  6. En el Script de CSCA_VehicleSystem en la opción de desembarque esta esto DOCK_REGION = 1 donde lo debo poner para que me permita subir al barco?

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  7. En el Script de CSCA_VehicleSystem en la opción de desembarque esta esto DOCK_REGION = 1 donde lo debo poner para que me permita subir al barco?

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  8. ¿Esto sigue operativo?
    Me ha surgido un problema con uno de los scrips, he mandado un correo al autor pero me rebotan los emails "550 Requested action not taken: mailbox unavailable"

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  9. Hey podrias poner las imagenes o un demo con todos lo scripts porque el de crafting pide un archivo llamado Cooking.png y no se como es.

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  10. Buenas! Quería saber si estos scripts se pueden combinar con otros de otros autores -por ejemplo, el CSCA Crafting con de este autor con el de elegir la party de Fanfly-, o hay que elegir sólo uno. Gracias de adelantado por responder!

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