En el post
anterior pudimos ver cómo mediante comandos de evento podíamos cambiar ciertos
elementos del grupo en RPG Maker VX Ace, pero a veces es necesario hacer
cambios más específicos sobre el grupo o sobre un miembro en concreto. En éste
post vamos a ver cómo cambiar elementos de los actores.
Cambiar
elementos de los actores puede dar lugar a muchas posibilidades e historias,
RPG Maker VX Ace viene preparado para contemplar cualquiera de las opciones
básicas de los RPG.
Para acceder a
los cambios sobre un personaje concreto nos vamos a la ventana de comandos de
eventos de RPG Maker VX Ace, veremos el grupo Actor.
Actor.
Dentro de éste
grupo podremos ver multitud de opciones para cambiar cualquier aspecto del
actor o actores que estén en el grupo principal.
Cambiar HP: Con
ésta opción podremos modificar los puntos de vida, para ello seleccionamos un
actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de incremento o
decremento y a continuación el valor, pudiendo ser fijo o de una variable.
Cambiar MP: Con
ésta opción podremos modificar los puntos de magia, para ello seleccionamos un
actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de incremento o
decremento y a continuación el valor, pudiendo ser fijo o de una variable.
Cambiar estado: Con
ésta opción podremos añadir o quitar un esstado, para ello seleccionamos un
actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de “añadir” o “quitar”
y a continuación el estado.
Recuperación Total: Con
ésta opción podemos realizar una recuperación total a todo el grupo o a un
miembro en concreto.
Cambiar
Exp.: Con ésta opción podremos añadir o quitar experiencia, para ello
seleccionamos un actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de
incremento o decremento y a continuación el valor, pudiendo ser fijo o de una
variable. Además podemos especificar que se muestre el mensaje de subida de
nivel.
Cambiar Nivel:
Con ésta opción podremos añadir o quitar niveles, para ello seleccionamos un
actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de incremento o
decremento y a continuación el valor, pudiendo ser fijo o de una variable.
Además podemos especificar que se muestre el mensaje de subida de nivel.
Cambiar
Parámetros: Con ésta opción podremos añadir o quitar puntos a algún parámetro
de personaje, para ello seleccionamos un actor concreto o el grupo entero,
elegimos la operación de incremento o decremento y a continuación el valor,
pudiendo ser fijo o de una variable. Además podemos especificar que se muestre
el mensaje de subida de nivel.
Cambiar
Habilidades: Con ésta opción podremos añadir o quitar habilidades, para ello
seleccionamos un actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de
aprender u olvidar y a continuación la habilidad.
Cambiar Equipo:
Con ésta opción podremos cambiar el equipo de un personaje. Para ello
seleccionamos el personaje y el objeto del equipo que deseamos sustituir.
Cambiar Nombre:
Con ésta opción podemos cambiar el nombre de un personaje concreto.
Cambiar Clase:
Con ésta opción podemos cambiar la clase de un personaje concreto.
Cambiar Mote:
Con ésta opción podemos cambiar el mote de un personaje concreto.
¿Qué clase de
situaciones crearías que hicieran cambios sobre un personaje en RPG Maker VX
Ace?