En el post anterior
pudimos ver cómo crear mapas, usar los tilesets eficazmente y
testear el juego. Pudimos ver cómo crear una pequeña ciudad con
casas, decorado y tiendas. En éste post vamos a ver cómo crear el
resto de tipos de mapas.
Como dijimos
anteriormente, en los RPGs suelen existir cuatro tipos distintos de
mapas: Mapa del mundo, exterior, interior y mazmorra. La forma de
dibujar un mapa en el editor es la misma para cualquier tipo de
nivel, por lo que dibujar el resto de zonas no debería resultar muy
complicado.
Para crear un nuevo mapa
dentro del proyecto nos vamos al árbol de mapas, nos posicionamos en
el proyecto y hacemos click derecho del ratón. Seleccionamos “New
Map…”.
Mapa del mundo.
Para el mapa del mundo
podemos usar dos pestañas de tilesets, el dibujado es igual y de
igual forma se comporta correctamente. El tipo del mapa es “001:
Field”.
Prueba a crear el
siguiente mapa:
Interior.
Los mapas de interior
pueden corresponder a casas, castillos o tiendas. El tipo de mapa es
“003: Interior”.
Prueba a crear el
siguiente mapa:
Mazmorra.
En los mapas de mazmorra
se pueden crear todo tipo de localizaciones subterráneas que nos
servirán para desarrollar la aventura. El tipo de mapa es “004:
Dungeon”.
Prueba a crear el
siguiente mapa:
RPG Maker VX Ace trae
consigo un generador automático de mazmorras, lo cual viene
estupendamente para crear rápidamente mapas completos salvo los
pequeños detalles como cofres o escaleras (que de eso sí tendremos
que encargarnos nosotros). Como generador de esqueletos de mazmorras
nos ahorrará mucho trabajo de cara a diseñar.
Para generar
automáticamente una mazmorra tenemos que crear un nuevo mapa de tipo
“004: Dungeon” y en el árbol de mapas pulsar botón derecho
sobre él y seleccionar “Generate Dungeon”. Aparecerá una
ventana como la siguiente:
Seleccionamos la pared y
el suelo que deseemos y pulsamos OK. Ya está la mazmorra generada.
Mapas prefabricados.
RPG Maker VX Ace nos trae
una colección de mapas prefabricados listos para usar y trabajar con
ellos, para usar alguno nos vamos al árbol de mapas, pulsamos botón
derecho sobre el mapa y seleccionamos “Load Sample Map”.
Aparecerá una ventana como la siguiente:
Seleccionamos el que
deseemos y pulsamos OK. Ya tenemos un mapa perfectamente construido
listo para personalizar y usar.
¿Qué tipos de mapas se
te ocurren usando las posibilidades de RPG Maker VX Ace?