Ya tenemos el movimiento básico de nuestro personaje y los tilesets añadidos al proyecto, ahora falta otro tema muy importante para crear un movimiento correcto y sin errores: Las colisiones. Con las colisiones, como ya sabemos, podremos implementar otros elementos sencillos como paredes, enemigos, agujeros, objetos, etc. En éste post vamos a ver cómo crear colisiones para nuestro RPG hecho con Game MakerStudio.
Espero que os sea de ayuda.
¿Qué otros elementos básicos crees que hacen falta?