Durante todos estos posts
hemos estado viendo cómo personalizar y configurar correctamente nuestro juego
en RPG Maker VX Ace. Para finalizar la configuración del juego vamos a entrar
en las más básicas definiciones. En éste post vamos a ver los términos.
Los términos dentro de
nuestro juego de RPG definen completamente cualquier aspecto del juego tal como
el vocabulario, los nombres de los diferentes comandos etc.
Para acceder a la
pantalla de configuración de términos pulsamos la tecla F9 para acceder a la
base de datos de RPG Maker.
Elementos.
Aquí tenemos un listado
con los elementos posibles dentro del juego, además de la lista tenemos el
botón para cambiar el máximo. Si queremos añadir uno nuevo o modificarlo
seleccionamos el espacio correspondiente y rellenamos el dato en el campo de debajo
de la lista.
Tipos de Arma.
Aquí tenemos el mismo listado
y el botón de cambio de máximos. En éste apartado podemos definir los tipos de
armas que hay en el juego.
Tipos de Habilidades.
De nuevo la lista y el
botón de cambio de máximo. Aquí definimos los tipos de habilidades que se
podrán utilizar en el juego.
Tipos de Armaduras.
En éste apartado también
tenemos el listado y el botón de cambio de máximo. En éste apartado definimos los
tipos de armaduras que habrá en el juego.
Estados Base.
Aquí podemos definir el
nombre que recibirá en el juego los indicadores básicos de los personajes.
Siendo posible modificar el nombre de:
Nivel.
Nivel (descripción
corta).
Puntos de Vida.
Puntos de Vida
(descripción corta).
Puntos de Magia.
Puntos de Magia
(descripción corta).
PH.
PH (descripción corta).
Parámetros.
Aquí podemos definir el
nombre de cualquiera de los atributos principales de los personajes. Se pueden
personalizar los nombres de:
PM Máximo.
ATQ.
DEF.
ATQ M.
DEF M.
AGI.
SUERTE.
Tipos de equipo.
Aquí podemos definir los
nombres que recibirán los distintos tipos de elementos equipables. Siendo
posible personalizar el nombre de:
Arma.
Escudo.
Cabeza.
Cuerpo.
Accesorio.
Comandos.
Aquí podemos definir los
nombres que recibirán los distintos comandos que se pueden utilizar en
cualquier momento del juego. Es posible personalizar los siguientes términos.
Luchar.
Escapar.
Ataque.
Guardia.
Objeto.
Habilidad.
Equipar.
Estado.
Formación.
Guardar.
Cerrar Juego.
Arma.
Armadura.
Objetos Importantes.
Equipar.
Optimizar.
Limpiar.
Juego Nuevo.
Continuar.
Cierre.
Volver al Título.
Cancelar.
¿Qué tipo de definición
usarías para tu juego en RPG Maker VX Ace?