Hace unos días propuse 100 sitios y localizaciones a modo de idea en la que
podemos basarnos a la hora de crear un videojuego, teníamos prácticamente de
todo, interiores, exteriores, complejos, simples, reales, fantásticos, etc.
Foto tomada de freedigitalphotos.net |
Una vez leí en una web un desafío de un diseñador que era capaz de diseñar un
mapa en cuestión de 11 días (si lo encuentro lo pondré), para abordar un
proyecto así se necesita de una organización impresionante, pues bien a partir
de ahora iré intentando acortar el tiempo de diseño de los escenarios, intentando
acortarlos para llegar a cumplir también ese desafío de 11 días.
Por otro lado intentaré crear un mapa de Supervivencia de Left 4 Dead por
cada localización que he añadido en el post de hace unos días, sin duda una
tarea bastante grande, no obstante la experiencia de estos días y la disciplina
que voy adquiriendo con el blog y el diseño de niveles me han motivado a ponerme
este reto.
En unos días subiré el gameplay de “El rescate” y el archivo para que todos
lo puedan jugar, el siguiente mapa lo clasificaré ya dentro de la lista.
¿Qué propósitos y retos tenéis para éste año?