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martes, 16 de septiembre de 2014

Tutorial Game Maker Studio #8: Crear un RPG (VII)

Un elemento indispensable en los RPG son los diálogos, con ellos mantendremos conversaciones, lo cual es un punto clave. Uno de los primeros sistemas que debemos implementar para un RPG son las ventanas para poder crear diálogos, tiendas, etc. En éste post vamos a ver cómo crear ventanas de diálogos.

lunes, 15 de septiembre de 2014

Tutorial Game Maker Studio #7: Crear un RPG (VI)

Los que venimos de RPG Maker VX Ace sabemos de sobra el funcionamiento de los switches, interruptores lógicos con posiciones de true o false con los cuales habilitaremos o deshabilitaremos eventos del juego. En éste post vamos a ver cómo trabajar con switches al estilo de RPG Maker VX Ace.

domingo, 14 de septiembre de 2014

Tutorial Game Maker Studio #6: Crear un RPG (V)

Dejar un proyecto limpio y ordenado de cara a posibles expansiones, actualizaciones, etc es fundamental para poder trabajar correctamente y evitar errores o complicaciones de mantenimiento. En éste post os dejo con una reflexión del autor acerca de mantener el proyecto de RPG correctamente organizado.

sábado, 13 de septiembre de 2014

Tutorial Game Maker Studio #5: Crear un RPG (IV)

¿Quién concibe un RPG sin bosques o cuevas? Está claro que nadie, pues bien ese es el objetivo del tutorial de hoy, crear zonas temáticas para nuestro pequeño proyecto de RPG.

viernes, 12 de septiembre de 2014

Un repaso a la actualidad (XI)

Polémicas, nuevos anuncios, siguen las novedades en Destiny y mucho más en ésta nueva entrega de repaso a la actualidad del mundo de los videojuegos.

jueves, 11 de septiembre de 2014

Tutorial Game Maker Studio #4: Crear un RPG (III)

Ya tenemos el movimiento básico de nuestro personaje y los tilesets añadidos al proyecto, ahora falta otro tema muy importante para crear un movimiento correcto y sin errores: Las colisiones. Con las colisiones, como ya sabemos, podremos implementar otros elementos sencillos como paredes, enemigos, agujeros, objetos, etc. En éste post vamos a ver cómo crear colisiones para nuestro RPG hecho con Game MakerStudio.

miércoles, 10 de septiembre de 2014

Los videojuegos como arte

En el anterior post cité una de las noticias acerca de la opinión del dibujante Forges sobre los videojuegos a raíz de que ha salido a la luz el presupuesto de Destiny, nada más y nada menos que 380 millones de euros. Voy a pronunciarme al respecto.


martes, 9 de septiembre de 2014

Un repaso a la actualidad (X)

Indies que siguen proliferando, sospecha de compras y opiniones que es mejor ni detenerse a analizarlas por lo absurdas que son. Estos son algunas de la cosas que nos vamos a encontrar en éste post donde repasamos la actualidad del mundo del videojuego.

lunes, 8 de septiembre de 2014

Tutorial Game Maker Studio #3: Crear un RPG (II)

Seguimos con los tutoriales para crear RPGs usando Game Maker Studio. En éste caso vamos a una de las cosas básicas que todo RPG debe tener: Los mapas. Para poder implementar los mapas correctamente debemos hacer un buen uso de los tilesets. En éste post vamos a ver cómo implementar mapas y los tilesets para nuestro RPG.

domingo, 7 de septiembre de 2014

Tutorial Game Maker Studio #2: Crear un RPG (I)

Aunque tenemos material de sobra con los tutoriales de RPG Maker VX Ace, siempre podemos comenzar a implementar nuestro propio RPG usando otros entornos, lo cual también nos dará más libertad para hacer lo que queramos. Con Game Maker Studio es posible implementar un RPG desde cero y a lo largo de varios tutoriales vamos a verlo. En éste post vamos a ver cómo implementar un RPG en Game Maker Studio.

 
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