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viernes, 31 de mayo de 2013

Mods para Left 4 Dead: Música de Devil May Cry

Durante el tiempo que me estoy dedicando a realizar mods para Left 4 Dead muchos usuarios me piden multitud de temas, sobre todo de otros videojuegos.

jueves, 30 de mayo de 2013

Juego “Adivinar el número” en C

Como práctica de estructuras de control condicionales e iterativas es normal que tarde o temprano nos topemos con la implementación de éste sencillo ejercicio.

miércoles, 29 de mayo de 2013

Juego “El ahorcado” en C

Uno de los grandes clásicos a la hora de iniciarse en la programación es mediante la realización del juego “El ahorcado”.

martes, 28 de mayo de 2013

La librería ctype.h

Jugar con los caracteres dentro de un programa es una práctica de lo más habitual, a veces podemos necesitar mostrar mayúsculas, minúsculas o pasar de una a otra o realizar operaciones simples con caracteres.

lunes, 27 de mayo de 2013

25 ejercicios resueltos de arrays y registros en C

Durante el sexto capítulo del curso básico de C vimos la teoría de los arrays y los registros. Hace unos días dejé una tanda de 25 ejercicios para practicar.

domingo, 26 de mayo de 2013

La librería conio.h

La librería conio.h es todo un clásico para todo aquél que comience en la programación en C, sin embargo con el paso del tiempo ha ido dejando de usarse así que también se ha convertido en un clásico de los problemas y las discrepancias.

sábado, 25 de mayo de 2013

La librería stdlib.h

A continuación os dejo con la especificación de la librería stdlib.h, una librería que sin duda será de mucha utilidad de aquí en adelante en el curso básico de C.

viernes, 24 de mayo de 2013

Cuarto mapa para Left 4 Dead “The achievement's bunker”

Dos días después de presentar mi tercer mapa para Left 4 Dead os traigo un cuarto mapa, uno que he realizado en un tiempo récord ya que mi único propósito con él ha sido simplemente pasarlo bien, y procurar que el que lo juegue también.

jueves, 23 de mayo de 2013

Evolución, comienzo con Left 4 Dead 2

El mundo del desarrollo de videojuegos es un mundo bastante complejo, puedes dominar las técnicas pero si no te encuentras a la vanguardia y en primera línea no puedes llegar a un número considerable de público.

miércoles, 22 de mayo de 2013

Tercer mapa para Left 4 Dead: “L4D CS Assault 1.6”

El pasado fin de semana pude por fin publicar un gameplay de la beta de mi tercer mapa para Left 4 Dead, la versión del clásico cs_assault del Counter-Strike 1.6. Pues bien, a día de hoy me complace comunicar que ya está terminado y listo para jugar.

 
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