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martes, 30 de abril de 2013

Gameplay Left 4 Dead “The Rescue”

Hace unas semanas publiqué el post comentando el primer mapa que hacía para Left 4 Dead, la posible historia y los elementos que utilicé. Antes de enseñaros mi próximo mapa os pondré lo prometido, un gameplay donde visito casi todos los puntos del mapa.

lunes, 29 de abril de 2013

Arte ASCII


No todo lo que concierne al código ASCII tiene por qué estar ligado a la programación, conforme pasó el tiempo desde la salida del estándar ASCII algunos programadores utilizaron éste código de caracteres para hacer creaciones menos ligadas a la programación.

domingo, 28 de abril de 2013

25 ejercicios de C

En éste post haremos un pequeño punto y aparte en el aprendizaje teórico de C, ahora que ya conocemos la estructura básica de un programa en C, sus tipos dedatos, directivas, operadores, constantes, la librería stdio.h y sus funciones printf y scanf, vamos a realizar una serie de ejercicios con el fin de afianzar conocimientos.

sábado, 27 de abril de 2013

Especificadores de formato en C

Durante el curso básico de C hemos estado utilizando mucho las funciones printf y scanf contenidas en la librería <stdio.h>, también hemos visto y utilizado las cadenas de formato para poder utilizar las variables.

viernes, 26 de abril de 2013

Curso básico de C 3/10: Directivas, constantes y la librería stdio.h

Llegamos al tercer capítulo del curso básico de C, en el capítulo anterior pudimos aprender la estructura básica de un programa escrito en C así como de ver herramientas como la indentación o el uso de comentarios como buena práctica para hacer el código cómodo a su comprensión, también pudimos ir tomando contacto con las variables y muchos de los operadores posibles, por último vimos por encima cómo utilizar las funciones printf y scanf además de definir la librería <stdio.h>.

jueves, 25 de abril de 2013

100 ejercicios de pseudocódigo

Con el fin de afianzar conocimientos y practicar cuanto más mejor, voy a plantear 100 ejercicios de pseudocódigo para que podamos coger soltura a la hora de plantear algoritmos.

miércoles, 24 de abril de 2013

Curso básico de C 2/10: Estructura de un programa en C, comentarios, variables y operadores


En la primera parte del curso hemos aprendido un poco sobre la historia de C, hemos instalado el entorno de desarrollo Dev C++ para programar y hemos creado nuestro primer programa. En ésta segunda parte veremos la estructura básica de un programa escrito en C y trataremos con cierta profundidad las variables y las constantes, unos de los elementos básicos de un programa.

martes, 23 de abril de 2013

Curso básico de C 1/10: Introducción e instalación de IDE

Arrancamos con el primer curso después de dos semanas de posts llenos de planteamientos, conceptos y aclaraciones básicas, las cuales nos han servido como escueta introducción a las ideas básicas de programación.

lunes, 22 de abril de 2013

El código ASCII

Otro de los preámbulos a nuestro primer curso de programación, además del manejo del pseudocódigo y de tener claro ciertos conceptos claves, es el conocimiento del código ASCII.

domingo, 21 de abril de 2013

Propósitos de cara a este año

Hace unos días propuse 100 sitios y localizaciones a modo de idea en la que podemos basarnos a la hora de crear un videojuego, teníamos prácticamente de todo, interiores, exteriores, complejos, simples, reales, fantásticos, etc.

 
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