Es bastante común que cuando se una un personaje al grupo el nivel tenga que ser definido de una forma inteligente. En RPG Maker VX Ace no es posible definir el nivel de los personajes de forma dinámica directamente desde la ficha de personajes en la Base de Datos, pero es posible definirlo de otras formas. En éste post vamos a ver cómo introducir un nuevo personaje cuyo nivel sea la media del nivel de todo el grupo.
Espero que os sea de ayuda.
¿Ves interesante éste sistema para los RPGs?