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domingo, 8 de junio de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #38: Hacer un ciclo día - noche

Hay juegos en los que el desarrollo de la historia o de los extras pueden cambiar según si es de día o es de noche. Modificar el tiempo y establecer unos ciclos horarios e implementar sistemas que dependan de esas horas puede multiplicar la vida de nuestro juego. En éste post veremos cómo establecer un sistema de día - noche.

Espero que os sea de ayuda.



¿Qué otras utilidades le ves al sistema?

 
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