Compartir entrada

domingo, 10 de agosto de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #96: Mostrar hojas con testimonios

Un género de juego que se ha popularizado mucho para hacer con RPG Maker VX Ace son los juegos de terror, historias con seres de todo tipo y misterios sin resolver, cualquier cosa es bienvenida y RPG Maker VX Ace lo soporta bastante bien. Uno de los detalles de los juegos de terror es el poder leer testimonios de otras personas mediante hojas de papel, las cuales se muestran en la pantalla para poder leerlas. En éste post vamos a ver cómo hacer esas hojas.

sábado, 9 de agosto de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #95: Puertas

El manejo de las puertas y las transiciones es fundamental para poder crear el juego correctamente, poder entrar y salir de casas o edificios es prácticamente un requisito para poder crear pueblos y ciudades. Ahora en RPG Maker VX Ace se pueden crear puertas casi automáticamente, no obstante es bueno que veamos exactamente cómo se crea una puerta.

viernes, 8 de agosto de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #94: Suelo que mata

Muchos de los RPGs que hayamos jugado tendrán mazmorras en las que el suelo nos haga daño al pasar, esta parte también podemos conseguirla en RPG Maker VX Ace y personalizarla lo que queramos. Tener niveles peligrosos donde debemos estar atentos a donde pisar es una buena elección para las búsquedas. En éste post vamos a ver cómo conseguir un suelo que mata en RPG Maker VX Ace.

jueves, 7 de agosto de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #93: Habilidad con efecto aleatorio

Otros de los detalles importantes que podemos darle a un RPG es la posibilidad de incorporar habilidades personales, con efectos nuevos o posibilidad de crear todo un árbol de efectos y poderes. En éste post vamos a ver cómo crear una habilidad con efecto aleatorio.

miércoles, 6 de agosto de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #92: Crear un Tower Defense

Ya hemos visto muchos ejemplos de como con RPG Maker VX Ace se puede hacer no sólo RPGs, casi cualquier tipo de juego es posible con éste entorno, aunque existan otros enfocados a todo tipo de juegos y éste a RPG. Aunque los juegos de otros géneros pueden ser tomados como minijuegos independientes y que aporten variedad a nuestro juego. En éste post vamos a ver cómo crear un Tower Defense en RPG Maker VX Ace.

martes, 5 de agosto de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #91: Cambiar el idioma en la pantalla de selección de nombre

Ahora con la salida de RPG Maker VX Ace en Steam salió la traducción oficial del entorno en español, se tradujo todo, desde la interfaz como las pantallas del juego que no podemos personalizar. No obstante podemos seguir personalizando como si nada, por ejemplo podemos poner varios idiomas dentro del juego. En éste post vamos a ver cómo cambiar el idioma en la pantalla de selección de nombre.

lunes, 4 de agosto de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #90: Minijuego de preguntas

Los minijuegos en los RPGs son un elemento casi obligatorio, alargan la vida del juego y aportan cosas como la posibilidad de obtener objetos valiosos según los vamos superando en sus mayores dificultades. Sinceramente pienso que introducir minijuegos con suficiente importancia es una decisión acertada. En éste post vamos a ver cómo crear un minijuego de preguntas y respuestas en RPG Maker VX Ace.

domingo, 3 de agosto de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #89: Sistema de supervivencia

En RPG Maker VX Ace se puede hacer cualquier tipo y variedad de RPG, desde los conocidos como Action RPG a RPGs tradicionales, terror, novela interactiva o incluso juegos de supervivencia. En los juegos de supervivencia podemos hacer que el personaje tenga hambre, sed y cosas así. En éste post vamos a ver cómo crear un juego de supervivencia.

sábado, 2 de agosto de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #88: Asignar habilidades a teclas

Hace tiempo pudimos ver un tutorial donde asignábamos el uso de objetos a ciertas teclas del teclado, algo bastante útil para los combates y para dinamizar el juego. Ahora podemos hacerlo también para configurar teclas a otras funciones que también nos pueden ser de utilidad. En éste post vamos a ver cómo asignar habilidades a teclas.

viernes, 1 de agosto de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #87: Talar árboles

A todos nos gusta la saga Zelda o al menos alguna de sus entregas, las cosas que lo hacen único son los detalles como la posibilidad de talar árboles, cortar hierbas, romper vasijas, recoger objetos y soltarlos, etc. En éste post vamos a ver cómo crear un motor que nos permita talar árboles.

 
Google+