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jueves, 10 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Emancipation Grid (II)

En el post del día anterior pudimos ver cómo crear un Emancipation Grid de una forma sencilla, el cual nos reseteaba los portales y destruía los objetos que llevásemos si pasábamos por él, pero hay veces en los que éste elemento forma parte del puzzle y debemos poder activarlo o desactivarlo. En éste tutorial vamos a ver cómo crear un Emancipation Grid dinámico.

miércoles, 9 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Emancipation Grid (I)

Ya hemos podido ver en posts anteriores como crear elementos como cubos, botones y dispensadores de todo tipo, ahora toca darle un poco más de complejidad a nuestro mapa. En éste post vamos a ver cómo crear una rejilla de emancipación (Emancipation Grid).

martes, 8 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Dispensadores

Como pudimos ver en su momento al utilizar Portal 2: Puzzle Maker, en Portal 2 podemos crear y configurar dispensadores que generarán elementos que necesitaremos para la resolución del puzzle. En éste post vamos a ver cómo crear un dispensador y la forma de activarlo.

lunes, 7 de octubre de 2013

Videotutoriales de Portal 2

Durante los días anteriores pudimos ir viendo muchas formas de ubicar elementos para construir cámaras de pruebas en Portal 2, hace unos días pudimos ver cómo comenzar a manejar el Hammer World Editor para éste propósito. En este post os dejo con una serie de videotutoriales de apoyo al temario que estamos viendo.

domingo, 6 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Botón de cubo y cubo contrapesado

La combinación de botones y cubos da lugar a múltiples formas de puzzle dentro de una cámara de pruebas o escenario de Portal 2. Si ya hemos visto los tipos de botones y los tipos de cubos en éste post vamos a ver cómo crear un botón de cubo y un cubo contrapesado estándar.

sábado, 5 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Tipos de cubos

Otro de los elementos indispensables en Portal 2 son los cubos, gracias a ellos podremos activar ciertos botones, llegar a zonas nuevas o bloquear los disparos de las torres, sus posibilidades son ilimitadas. En este post vamos a ver los tipos de cubos que existen en Portal 2.

viernes, 4 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Tipos de botones

Llevamos dos posts en los que hemos podido ver los dos tipos de botones básicos y aunque Portal 2 trae consigo una amplia variedad de botones para poder construir los que queramos sí que es cierto que no poseen diferencias extraordinarias con respecto a los dos que hemos visto. En éste post vamos a ver los distintos botones que se pueden usar en Portal 2.

jueves, 3 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Crear un botón de pedestal

En el post anterior pudimos ver cómo crear un botón de suelo, mediante el cual activábamos un sonido una vez pulsado, pero como bien sabemos no es el único botón que existe en Portal 2. En este post vamos a ver cómo crear un botón de pedestal.

miércoles, 2 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Crear un botón en el suelo

En el anterior tutorial de Portal 2 pudimos ver cómo construir una sala básica y a ubicar al personaje y la pistola de portales para ir practicando un poco. En éste tutorial vamos a ver como crear botones de suelo para nuestro nivel.

martes, 1 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Crear un escenario

Crear un mapa de Portal 2 no es demasiado complicado en principio, donde realmente se nos plantea un buen reto es a la hora de crear puzzles complejos que supongan un reto para el jugador. Durante los próximos días vamos a ir viendo los elementos básicos que todo mapa de Portal 2 necesita para funcionar correctamente. En éste post vamos a ver cómo crear una habitación básica.

 
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