Cuando jugamos en el modo campaña y matan a algún miembro del equipo o a nosotros mismos no desaparecemos de la partida, disponemos de más oportunidades para seguir jugando. Cuando los infectados nos eliminen nos teletransportaremos a una habitación de rescate donde esperaremos a que nuestros compañeros nos abran la puerta. En éste tutorial vamos a aprender a hacer una habitación de rescate.
Como siempre os dejo el mapa de ejemplo para que podáis seguir el tutorial, está disponible en éste enlace.
Crear habitación de rescate.
Crear una habitación de rescate es algo bastante sencillo y rápido. Tan sólo hay que diseñar la habitación y crear una entidad.
Los pasos son los siguientes:
- Creamos en tiempo de diseño una habitación con puerta giratoria.
- Dentro de la habitación creamos tres entidades del tipo info_survivor_rescue.
- Nos aseguramos que las entidades entran perfectamente en la habitación sin atravesar paredes u otras entidades.
Debería quedarnos algo así:
Si quieres puedes pulsar F9 para testear el mapa pero lamentablemente no vas a ver nada. El info_survivor_rescue sólo funciona en el modo campaña una vez que un infectado ha matado a uno de los supervivientes. No obstante éste recurso es esencial si queremos dar oportunidades a los jugadores que jueguen nuestra campaña.
El mapa con los cambios puedes descargarlo de éste enlace.
¿Qué clase de habitaciones de rescate imaginas?