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viernes, 31 de mayo de 2013

Mods para Left 4 Dead: Música de Devil May Cry

Durante el tiempo que me estoy dedicando a realizar mods para Left 4 Dead muchos usuarios me piden multitud de temas, sobre todo de otros videojuegos.

jueves, 30 de mayo de 2013

Juego “Adivinar el número” en C

Como práctica de estructuras de control condicionales e iterativas es normal que tarde o temprano nos topemos con la implementación de éste sencillo ejercicio.

miércoles, 29 de mayo de 2013

Juego “El ahorcado” en C

Uno de los grandes clásicos a la hora de iniciarse en la programación es mediante la realización del juego “El ahorcado”.

martes, 28 de mayo de 2013

La librería ctype.h

Jugar con los caracteres dentro de un programa es una práctica de lo más habitual, a veces podemos necesitar mostrar mayúsculas, minúsculas o pasar de una a otra o realizar operaciones simples con caracteres.

lunes, 27 de mayo de 2013

25 ejercicios resueltos de arrays y registros en C

Durante el sexto capítulo del curso básico de C vimos la teoría de los arrays y los registros. Hace unos días dejé una tanda de 25 ejercicios para practicar.

domingo, 26 de mayo de 2013

La librería conio.h

La librería conio.h es todo un clásico para todo aquél que comience en la programación en C, sin embargo con el paso del tiempo ha ido dejando de usarse así que también se ha convertido en un clásico de los problemas y las discrepancias.

sábado, 25 de mayo de 2013

La librería stdlib.h

A continuación os dejo con la especificación de la librería stdlib.h, una librería que sin duda será de mucha utilidad de aquí en adelante en el curso básico de C.

viernes, 24 de mayo de 2013

Cuarto mapa para Left 4 Dead “The achievement's bunker”

Dos días después de presentar mi tercer mapa para Left 4 Dead os traigo un cuarto mapa, uno que he realizado en un tiempo récord ya que mi único propósito con él ha sido simplemente pasarlo bien, y procurar que el que lo juegue también.

jueves, 23 de mayo de 2013

Evolución, comienzo con Left 4 Dead 2

El mundo del desarrollo de videojuegos es un mundo bastante complejo, puedes dominar las técnicas pero si no te encuentras a la vanguardia y en primera línea no puedes llegar a un número considerable de público.

miércoles, 22 de mayo de 2013

Tercer mapa para Left 4 Dead: “L4D CS Assault 1.6”

El pasado fin de semana pude por fin publicar un gameplay de la beta de mi tercer mapa para Left 4 Dead, la versión del clásico cs_assault del Counter-Strike 1.6. Pues bien, a día de hoy me complace comunicar que ya está terminado y listo para jugar.

martes, 21 de mayo de 2013

25 ejercicios de procedimientos y funciones en C

La semana pasada completamos el séptimo capítulo del curso básico de C, y como no podía ser de otra forma os dejo la correspondiente tanda de 25 ejercicios para practicar las funciones y los procedimientos.

lunes, 20 de mayo de 2013

10 canciones motivadoras para programar

A veces es posible que tengamos pequeñas bajadas de ánimos, o que necesitemos de un empujón extra para poder rendir y seguir confiando y luchando por nuestros propósitos.

domingo, 19 de mayo de 2013

Gameplay Left 4 Dead: "Assault CS 1.6"

Anteriormente os había mostrado dos mapas para Left 4 Dead, por un lado tenemos "The Rescue", donde intentábamos sobrevivir en un punto de rescate, después presenté "The Chalet", donde nos enfrentaríamos a los supervivientes en una casa de diseño en mitad del bosque y la montaña.

sábado, 18 de mayo de 2013

Mods de música para Left 4 Dead

En un videojuego es importante cuidar todos y cada uno de los aspectos, la apariencia, la jugabilidad, la estética y por supuesto la música y el ambiente. Como parte de la serie de modificaciones que estoy realizando para Left 4 Dead he cambiado algunas de las canciones originales por otras de otros videojuegos o películas.

viernes, 17 de mayo de 2013

Sucesión de Fibonacci en C


Uno de los ejercicios típicos que se plantean a la hora de aprender a programar en cualquier lenguaje es realizar un algoritmo que muestre la sucesión de Fibonacci (o serie de Fibonacci).

jueves, 16 de mayo de 2013

25 ejercicios resueltos de estructuras de control iterativas en C

Durante el quinto capítulo del curso básico de C vimos las estructuras de control iterativas, los tipos de bucles existentes y la forma de utilizarlos, después plantee una nueva tanda de 25 ejercicios de estructuras iterativas.

miércoles, 15 de mayo de 2013

Curso básico de C 7/10: Procedimientos, funciones y paso de parámetros

Conforme seguimos desarrollando programas nos vamos dando cuenta de que el tamaño de éstos va aumentando considerablemente, en cuanto realizamos una aplicación que haga tres o cuatro operaciones distintas tenemos un código fuente de un tamaño considerable. Además que a medida que vamos creando aplicaciones tenemos que repetir muchas veces determinados trozos de código.

martes, 14 de mayo de 2013

25 ejercicios de arrays y registros en C

Como viene siendo costumbre, os dejo otra tanda de 25 ejercicios, ésta vez para practicar los arrays y los registros, tema que hemos terminado de ver en el sexto capítulo del curso básico de C.

lunes, 13 de mayo de 2013

Ordenación de la burbuja y búsqueda dicotómica en C


Conforme vayamos avanzando en nuestra carrera como programadores nos daremos cuenta de que hay muchas funciones y trozos de código que necesitaremos muy frecuentemente.

domingo, 12 de mayo de 2013

La librería string.h

En el sexto capítulo del curso básico de C hemos aprendido a manejar arrays de varias dimensiones, también hemos visto las cadenas o arrays de caracteres, como recoger texto y mostrarlos en pantalla.

sábado, 11 de mayo de 2013

Curso básico de C 6/10: Arrays y registros

A la hora de desarrollar aplicaciones necesitamos almacenar una gran cantidad de información, necesitamos también estructuras que recojan varios tipos de datos a la vez. C cuenta con varias herramientas para poder desarrollar todas estas funcionalidades. En éste capítulo veremos los Arrays simples y multidimensionales para poder almacenar una cantidad determinada de datos de un mismo tipo, acceder a ellos en cualquier momento y operar, también veremos los registros para poder trabajar con conjuntos de variables.

viernes, 10 de mayo de 2013

La librería math.h


Como se ha podido observar en lo que llevamos de curso básico de C, trabajamos mucho en los ejercicios con operaciones matemáticas básicas, en C es posible realizar más operaciones de forma directa gracias a la librería math.h.

jueves, 9 de mayo de 2013

25 ejercicios de estructuras de control iterativas en C

Ya hemos visto las estructuras de control iterativas en C, ahora vamos a afianzar conocimientos con una nueva tanda de 25 ejercicios.

miércoles, 8 de mayo de 2013

25 ejercicios resueltos de estructuras condicionales en C

Hace unos días plantee otra tanda de 25 ejercicios de C donde practicaríamos las estructuras de control condicionales.

martes, 7 de mayo de 2013

Curso básico de C 5/10: Control de flujo, Estructuras iterativas

Ya hemos aprendido los elementos básicos de un programa en C, la estructurade un programa, librerías, directivas, estructuras condicionales, etc. Ahora en ésta quinta entrega del curso básico de C vamos a ver otro tipo de estructuras de control de flujo, las estructuras iterativas.

lunes, 6 de mayo de 2013

El paso a producción y los errores


En éste fin de semana he realizado ya el último movimiento que tenía pendiente con los dos mapas de Left 4 Dead, la creación del archivo vpk y su subida a las webs pertinentes para que todos puedan jugar estos mapas.

domingo, 5 de mayo de 2013

25 ejercicios de estructuras de control condicionales en C

Con la publicación del cuarto capítulo del curso básico de C en el que hemos visto las estructuras de control condicionales if, if…else, else if y switch debemos detenernos antes de continuar con las estructuras de control iterativas. Vamos a plantear una nueva tanda de 25 ejercicios para poder perfeccionar y afianzar conocimientos

sábado, 4 de mayo de 2013

Segundo mapa para Left 4 Dead: “The Chalet”

Después de haber publicado el mapa “The Rescue”, subidos algunos gameplays y habiendo escrito un par de artículos mientras seguimos con el curso básico de c ya puedo anunciar que he terminado mi segundo mapa de supervivencia para Left 4 Dead, lo llamo “The Chalet”.

viernes, 3 de mayo de 2013

25 ejercicios de C solucionados

Hace unos días propuse 25 ejercicios de C en el que podíamos ir practicando la entrada y salida de datos, mostrar por pantalla, realizar cálculos y hacer uso de las constantes.

jueves, 2 de mayo de 2013

Curso básico de C 4/10: Control de flujo, Estructuras condicionales

Hasta ahora todo lo que hemos ido viendo durante éste curso básico de C ha ido encaminado a realizar programas lineales, con un proceso de ejecución inalterable donde se realizan todas y cada una de las instrucciones sin necesidad de modificar nada. En este capítulo vamos a ver las estructuras de control de flujo disponibles en C, con las que podremos alterar el curso de la ejecución según las necesidades que tengamos.

miércoles, 1 de mayo de 2013

Secuencias de escape en C


Cuando estamos escribiendo un programa puede que necesitemos representar la información de una forma especial, con ciertas alineaciones, tabulaciones o estilos, en C es posible realizar estas tareas mediante las llamadas secuencias de escape.