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sábado, 20 de septiembre de 2014

Tutorial Game Maker Studio #12: Crear un RPG (XI)

Las colisiones y su correcta implementación es algo imprescindible para hacer funcionar un juego correctamente. Delimitar zonas, hacer accesibles otras, integrar elementos funcionales e interactivos, etc. Todo ello necesita de una correcta implementación de un sistema de colisiones.

Espero que os sea de ayuda.


¿Qué otros elementos básicos de un juego faltan por implementar?