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viernes, 15 de agosto de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #101: Puertas para ponerse a salvo de los enemigos

Si os decantáis por un juego de terror a la hora de utilizar RPG Maker VX Ace lo más normal es que hagamos enemigos que sigan al personaje con intenciones de dañarlo, esto es sencillo pero tal vez necesitemos también zonas seguras donde no nos persigan. En éste post vamos a ver éste tipo de puertas.

Espero que os sea de utilidad.


¿Qué otros elementos de juegos de terror incorporarías en RPG Maker VX Ace?