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sábado, 28 de junio de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #55: Eventos y objetos

Ya hemos visto muchas veces el manejo de eventos, es lo que de verdad da profundidad a nuestro juego, las posibilidades son prácticamente ilimitadas. Muchos eventos dependen de si tenemos objetos o no para poder lanzarse. En éste post vamos a ver cómo hacer eventos dependientes de los objetos.

Espero que os sea de utilidad.



¿Qué tipos de eventos que dependan de objetos se te ocurren?