Ya hemos visto muchas veces el manejo de eventos, es lo que de verdad da profundidad a nuestro juego, las posibilidades son prácticamente ilimitadas. Muchos eventos dependen de si tenemos objetos o no para poder lanzarse. En éste post vamos a ver cómo hacer eventos dependientes de los objetos.
Espero que os sea de utilidad.
¿Qué tipos de eventos que dependan de objetos se te ocurren?