Hay juegos en los que el desarrollo de la historia o de los extras pueden cambiar según si es de día o es de noche. Modificar el tiempo y establecer unos ciclos horarios e implementar sistemas que dependan de esas horas puede multiplicar la vida de nuestro juego. En éste post veremos cómo establecer un sistema de día - noche.
Espero que os sea de ayuda.
¿Qué otras utilidades le ves al sistema?