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jueves, 1 de mayo de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #7: Hora del reloj y ciclo de día y noche

Con el auge de juegos como las segundas entregas de Pokémon se impulsó implementar ciclos de día y noche y hacer un RPG variable dependiendo de la hora real. En éste post vamos a ver cómo hacerlo.


Espero que os sea de ayuda.



¿Qué ideas te surgen de implementar un ciclo de día y noche?