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miércoles, 21 de mayo de 2014

Reproducir una animación al pasar por una zona en Unity

En los juegos de terror es muy típico que se den situaciones en las que al pasar por una zona se activen diversas animaciones tales como sonidos u objetos que se mueven o caen. Controlar éste tipo de sistemas es fundamental para muchos tipos de juegos. En éste post veremos como crear y reproducir una animación al pasar por una zona en Unity.


Espero que os sea de ayuda.



¿Qué utilidad le ves a éste sistema?