En los juegos de terror es muy típico que se den situaciones en las que al pasar por una zona se activen diversas animaciones tales como sonidos u objetos que se mueven o caen. Controlar éste tipo de sistemas es fundamental para muchos tipos de juegos. En éste post veremos como crear y reproducir una animación al pasar por una zona en Unity.
Espero que os sea de ayuda.
¿Qué utilidad le ves a éste sistema?