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lunes, 31 de marzo de 2014

Crear un juego para iOS con Unity

Continuamos con una entrega nueva de los tutoriales de Unity, después de ver cómo crear el juego para Android y para Facebook vamos a ver cómo crear un juego para iOS con Unity.


domingo, 30 de marzo de 2014

Crear un juego para Facebook con Unity

Unity poco a poco se ha ido convirtiendo en una herramienta completamente imprescindible para el desarrollo de videojuegos. Si ayer pudimos ver cómo crear un juego para Android usando el motor Unity en éste post vamos a ver cómo crear un juego para Facebook.


sábado, 29 de marzo de 2014

Crear un juego para Android con Unity

Después de una GDC bastante movida y una Mini Ludum Dare, os traigo nuevos tutoriales y consejos para seguir desarrollando. En éste post os dejo con un tutorial para crear un videojuego para Android usando el motor Unity.

viernes, 28 de marzo de 2014

Game Jam por el aniversario del blog (Encuesta)

Últimamente ocupo muchos de mis fines de semana en participar en Game Jams como las dos Mini LD que se han celebrado. Además dentro de poco el blog cumplirá un año, para lo cual había pensado en organizar un Game Jam para celebrarlo.


jueves, 27 de marzo de 2014

Tutoriales de Inkscape

Crear videojuegos es una tarea que requiere de multitud de disciplinas, entre ellas como no, la de dibujar. Es por ello que debemos ponernos las pilas y comenzar a crear nuestros propios personajes y escenarios para animarlos. En éste post vamos a ver unos tutoriales de Inkscape.


miércoles, 26 de marzo de 2014

Facebook compra Oculus Rift

Es sin duda alguna la noticia del día, la exitosa y cada vez más gigante Facebook, después de adquirir Whatsapp ha comprado Oculus VR, la empresa responsable del popular dispositivo de realidad virtual Oculus Rift.

martes, 25 de marzo de 2014

Nintendo 3DS, WiiU y Xbox One en el futuro de Game Maker Studio

Con la próxima actualización de Game Maker Studio es posible que se sumen nuevas plataformas para exportar nuestros juegos, siendo ellas además de las plataformas de Sony las consolas Nintendo 3DS, WiiU y Xbox One.


lunes, 24 de marzo de 2014

Game Maker Studio podrá exportar a la plataforma PlayStation

Seguimos con las novedades sobre motores de desarrollo de videojuegos. Si ya hemos hablado de Unity 5, Unreal Engine 4 y CryEngine ahora nos toca hablar de uno que no está enfocado a los Triple A pero que sin duda se está convirtiendo poco a poco en la mejor herramienta para 2D: Game Maker Studio.

domingo, 23 de marzo de 2014

Papers, Please arrasa en los IGF Awards

Ya se ha celebrado la 16a edición de los IGF Awards, que para aquellos que no sepan que es, es algo así como los Oscars de los videojuegos independientes. En ésta 16a edición se ha impuesto por mérito propio el claramente favorito “Papers, Please”.


sábado, 22 de marzo de 2014

Crytek actualiza CryEngine y presenta un nuevo modelo de suscripción

Crytek ha mostrado su nueva apuesta en la GDC de San Francisco, un evento que desde el punto de vista de los desarrolladores está siendo todo un acontecimiento. Al anuncio de Unity 5 y del Unreal Engine 4 se le suma el siguiente: Crytek actualiza el motor CryEngine y ofrece un modelo de suscripción más que asequible.

viernes, 21 de marzo de 2014

Anunciado el Unreal Engine 4

Parece que en estos últimos años se está librando una nueva guerra, y no una guerra de consolas (como ha sido desde siempre), hablo de una guerra de motores gráficos y plataformas de desarrollo. Si hace un par de días hablé del anuncio en la GDC de Unity 5 ahora vengo a hablar del anuncio del Unreal Engine 4.

jueves, 20 de marzo de 2014

Comienza la Bacon Game Jam 07

Éste fin de semana, además de la MiniLD 50 tenemos otro evento, un evento que podemos tomárnoslo con muchísimo humor, hablo de la Bacon Game Jam 07.


miércoles, 19 de marzo de 2014

Comienza la Mini Ludum Dare #50

Pues sí, ha pasado un mes desde aquella Mini Ludum Dare #49 y ya ha llegado para, y cito textualmente de la web, "rellenar los meses aburridos donde no hay una Ludum Dare regular". Éste fin de semana comienza la Mini Ludum Dare #50.


martes, 18 de marzo de 2014

Unity 5 se presenta en la GDC de San Francisco

Ahora mismo se está celebrando la GDC de San Francisco, un evento donde se juntan una media de 23.000 asistentes, un lugar donde se juntan programadores, artistas, diseñadores, productores y profesionales del mundo del desarrollo de videojuegos para intercambiar ideas, impartir conferencias, etc. Pues uno de los eventos más comentados es que se ha presentado Unity 5.


lunes, 17 de marzo de 2014

Nueva ronda de despidos en PopCap Games

Los que siguen la actualidad de éste mundo serán conscientes de ciertos titulares que predominan en los medios y cuando una noticia es tan relevante que se hace eco durante un tiempo.

domingo, 16 de marzo de 2014

El Humble Weekly Sale es de Sega

Como siempre los Humble Bundle son excepcionales, ésta semana el bundle semanal nos viene de la mano de una compañía veterana entre las veteranas: Sega.

sábado, 15 de marzo de 2014

Dead Synchronicity busca nuestro apoyo en Kickstarter

Cada vez son más y más los estudios que apuestan por la alternativa de financiación colectiva. Uno de los últimos casos es el del estudio español Fictiorama Studios que quiere sacar adelante Dead Synchronicity.

viernes, 14 de marzo de 2014

Papers, Please alcanza las 500.000 copias vendidas

Buenas noticia para los desarrolladores independientes. El desarrollador del videojuego Papers, Please ha confirmado que su videojuego ha alcanzado la cifra de 500.000 copias vendidas.

jueves, 13 de marzo de 2014

Crytek anuncia que CryEngine soportará Linux

Crytek, la empresa responsable del conocido y poderoso motor de videojuegos, CryEngine, ha anunciado que tendrá compatibilidad con Linux. Lo cual es una excelente noticia para los desarrolladores que usen éste sistema operativo.


miércoles, 12 de marzo de 2014

Comienza la Familiar Game Jam #02

Semanalmente estoy recogiendo toda la información pertinentes sobre Game Jams que suceden en la red, pero éste caso es especial puesto que éste Game Jam va a ocurrir en mi propia ciudad, Sevilla. Hablo de la Familiar Game Jam #02.

martes, 11 de marzo de 2014

Pixelmatic lanza Gem Wizard para iOS y Android

Os dejo con una nota de prensa de Pixelmatic:

VANCOUVER Y SHANGHÁI, 10 de marzo de 2014. Hoy Pixelmatic ha anunciado el lanzamiento simultáneo y a nivel mundial de Gem Wizard para dispositivosiOS y Android. Gem Wizard está disponible en nueve idiomas: inglés, francés, alemán, español, ruso, japonés, coreano, chino tradicional y chino simplificado.


Tutoriales de Stencyl

Hoy os traigo una serie de videotutoriales de una herramienta que uso muy a menudo, se trata de Stencyl, un entorno de desarrollo donde su mejor particularidad es su simpleza y facilidad para crear videojuegos para Flash y en versiones posteriores para iOS, Android y HTML5.

lunes, 10 de marzo de 2014

Tutoriales de CryEngine 3 en español

Seguimos con un día más de videotutoriales sobre uno de los motores más potentes del mercado actual, el CryEngine 3, responsable de juegos como los de la saga Crysis. En éste post os dejo con una serie de videotutoriales completamente en español.


domingo, 9 de marzo de 2014

Wave University Tour

A partir del 17 de marzo los chicos del Wave Engine van a realizar un tour por varias universidades españolas para impartir formaciones de dos días sobre su motor, además de activar un concurso que durará el tiempo que dure el tour.


sábado, 8 de marzo de 2014

Ada Lovelace

Os traigo una pequeña historia, la de Augusta Ada King, Condesa de Lovelace, nacida con el nombre de Augusta Ada Byron, hija del poeta George Gordon Byron, Lord Byron, y de Anne Isabella Byron. Conocida por su trabajo sobre la máquina calculadora mecánica, la Máquina analítica, y es considerada la primera programadora de la historia.


Comienza el The Arbitrary Game Jam 8

Éste fin de semana tiene lugar otro evento de desarrollo de videojuegos, un evento mensual donde sus principales características son la posibilidad de hacerlo sobre tres temas y además nunca está alojado en el mismo sitio.Comienza The Arbitrary Game Jam 8.


viernes, 7 de marzo de 2014

Comienza la Procedural Death Jam

Otro evento da lugar éste fin de semana, de nuevo sobre hacer un Roguelike, aunque éste es explícitamente más permisivo y todos los juegos están más categorizados. Comienza la Procedural Death Jam.


jueves, 6 de marzo de 2014

Comienza la Seven-Day Roguelike Challenge 2014

De nuevo va llegando un nuevo fin de semana y con él vienen nuevos Game Jam para poder probarnos a nosotros mismos, competir e intentar terminar con una creación más que decente. Entre ellos comienza la Seven-Day Roguelike Challenge 2014.

miércoles, 5 de marzo de 2014

Tutorial Cocos2d-x e integración con Facebook

Cocos2d-x es la versión multiplataforma de Cocos2d-iphone, consiste en una API con la que podemos desarrollar videojuegos para multitud de plataformas. En éste post vamos a ver una serie de tutoriales y además os dejo un link para integrar la API de Facebook en los juegos que creemos.

martes, 4 de marzo de 2014

Crear un juego de carreras en Unity

No sólo de juegos de disparos y de terror vivimos los jugadores, también nos gustan los GTA, los Need for Speed y los Gran Turismo. En éste post os dejo con un tutorial para hacer un juego de carreras con Unity.

Prototipo de as3.miguelmoraleda.com

lunes, 3 de marzo de 2014

Tutorial UDK

Hoy os dejo con una nueva serie de videotutoriales, esta vez sobre otro de los pesos pesados del sector. Si en los posts anteriores hemos ido viendo tutoriales de Unity y de CryEngine 3 hoy nos toca el otro gran exponente: UDK.

domingo, 2 de marzo de 2014

Curso de programación de videojuegos de la web Pixelania

Para aquellos que no conozcan la web Pixelania es una web donde podemos encontrar desde noticias de actualidad a guías de juegos y por supuesto tutoriales de desarrollo de videojuegos. En éste post os dejo con un curso completo de Unity por parte de ellos.


Curso de CryEngine 3 Sandbox

Muchos conocemos el motor CryEngine 3 gracias al éxito de la saga Crysis, pues su estudio Crytek tiene publicado su motor para que todos podamos desarrollar videojuegos (aunque con matices según su licencia y nuestra intención de venta de juegos). Hoy os presento una serie de vídeos donde podemos ver los conceptos básicos de CryEngine 3 y su sandbox.

sábado, 1 de marzo de 2014

Crear un mapa de terror en Unity

Gracias al lanzamiento de Slender y otros muchos juegos de terror en primera persona usando Unity podemos encontrar por la red multitud de tutoriales donde podemos ver cómo construir mapas para juegos de terror. En éste post os dejo uno de ellos.


Comienza la Cyberpunk Game Jam

La  Cyberpunk Game Jam es un evento donde disponemos de 10 días para crear un juego con estética Cyberpunk, basado en los 80 y con la temática de la imagen que facilitan en el portal.