Siempre pensé que para que un juego guste al público y tenga la mayor difusión posible se necesitaba un gran porcentaje de "producto bien cuidado", y otro porcentaje de suerte, pensaba que así el boca a boca haría el resto. Estaba equivocado completamente y en éste post vamos a comenzar a practicar otro gran factor: La comunicación con la prensa.
Saber difundir nuestro producto y darnos a conocer a cuantos más jugadores mejor son factores completamente decisivos para que nuestro juego triunfe, y no es que a día de hoy la experiencia en esto me avale. Es más, es el aspecto que menos cuidado tengo y que debo desarrollar más.
Es por eso que buscando información he dado con un documento (en inglés) bastante útil acerca de las consideraciones que debemos tener a la hora de enviar un comunicado de prensa anunciando nuestro juego. Espero que os sea de utilidad.
¿Qué otras consideraciones crees que se deben tener a la hora de anunciar nuestro juego a la prensa?