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viernes, 3 de enero de 2014

Scripts Atelier para RPG Maker VX Ace

En el post de ayer pudimos ver todos los scripts del usuario Casper Gaming (post que se va a seguir enriqueciendo de material constantemente y que no debes dejar de visitar), ahora en éste post vamos a ver el listado de scripts del usuario Atelier.


Los scripts del usuario Atelier modifican prácticamente por completo el juego, dándole un toque bastante distinto a lo que hemos podido ver con el usuario Casper Gaming. Eso sí, son scripts que muchos de ellos no son sencillos de implementar. Espero que os sea de ayuda:

BATTLE

Active Bonus Gauge


Sistema de bonus dentro de la batalla. El script y las instrucciones pueden encontrarse en éste enlace.

Active Chain Commands


Un sistema de comandos mediante el cual podemos encadenar combos en el combate pulsando dentro de un tiempo límite combinaciones de botones. Un estilo al límite Kiai de Zell en Final Fantasy VIII. El script puede encontrarse en éste enlace.

Actor Picture CM


Un sistema mediante el cual podemos ver la imagen del personaje mientras seleccionamos sus comandos. Se puede descargar de éste enlace.

Advanced Battle Hud


Un sistema de batalla con un aspecto completamente renovado. Puedes descargarte el script de éste enlace.

Animation +

Sistema que enriquece las animaciones del combate. Puedes descargártelo de éste enlace.

Aura Effect

Sistema que crea un aura alrededor del personaje. Puedes descargártelo de éste enlace.

AT System

Sistema de turnos en tiempo real. Puedes descargarlo de éste enlace.

Battle Cry

Sistema de batalla donde podemos escuchar voces tanto de los personajes como de los enemigos. Puedes descargarlo de éste enlace.

Battle Cursor

Cursor animado para las batallas. Enlace.

Battler Motion


Sistema de animación dentro del combate para mostrar el efecto de un ataque. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Battler Result


Sistema que modifica la apariencia del resultado del combate. El script y las instrucciones pueden encontrarse en éste enlace.

Battleback EX

Añade efectos especiales al fondo del combate. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Blitz Commands


Crea una secuencia de comandos para realizar ataques finales y poderosos. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Boss HP Meter


Crea una barra con la vida del Jefe. El script y las instrucciones pueden descargarse de éste enlace.

Light Layout


Crea una interfaz de batalla mucho más limpia que la original. El script y las instrucciones pueden descargarse de éste enlace.

Combo Count


Crea un contador de combos para el combate. El script y las instrucciones pueden descargarse de éste enlace.

Damage Popup


Script que muestra el daño realizado de forma emergente durante el combate. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Enemy HP Meter


Muestra la vida de los enemigos mediante una barra. El script y los enlaces pueden descargarse de éste enlace.

Kekkai


Permite al enemigo invocar una barrera que modifica aspectos de la batalla. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Ougi Animation


Activa una animación a partir de imágenes cuando se produce una acción. El script puede descargarse de éste enlace.

Transition EX

Crea nuevos tipos de transiciones para las batallas. El script puede descargarse de éste enlace.

Schala Battle System




Sistema de batalla en tiempo real, muy al estilo de la saga Zenonia para smartphones. El script y las instrucciones están en éste enlace.

XAS Hero Edition (ABS)




Sistema avanzado de batallas en tiempo real. El script y las instrucciones pueden encontrarse en éste enlace.

HUDS

Active Timer


Aparece un medidor animado a modo de cuenta atrás. El script está en éste enlace.

S Hud


Sistema de Hud basado en la posición del personaje. El script está en éste enlace.

Ultima Hud


Sistema de Hud avanzado donde podemos personalizar cualquier aspecto del juego, recomendado para usuarios avanzados y artistas gráficos. El script esté en éste enlace.

MENUS

Advanced Load Bar



Sistema de barra de progreso para la carga y guardado de partida. El script está en éste enlace.

Animated Cursor


Sistema que crea un cursor animado. El script está en éste enlace.

Madoka Title Screen

Sistema de pantalla de título animado. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Animated Title A



Sistema de pantalla de título con efectos, imágenes aleatorias y música. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Scene File A


Tema para la pantalla de guardado, el script y las instrucciones están en éste enlace.

Wallpaper EX


Establece un fondo de pantalla para el menú. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Monogatari





Sistema avanzado de menús, sólo recomendable a usuarios avanzados y scripters experimentados en el uso de sprites. El script y la instrucciones están en éste enlace.

Orin Title Screen


Sistema de pantalla de título con un tema de Rin, para fans de Touhou. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Mokou Title Screen


Sistema de pantalla de título con un tema de Fujiwara no Mokou, para fans de Touhou. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Ayesha Title Screen


Pantalla de título con una imagen y música personalizada para los fans de la serie Atelier. El script y las instrucciones están en éste enlace.

GAMEPLAY

Chain Commands


Sistema de secuencia de botones para activar un switch. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Elnard Enemy Encounter


Sistema de encuentros y batallas basados en un radar. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Event Sensor Range



Sistema mediante el cual un evento mide la proximidad que tenemos con él, muy útil para partes de sigilo. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Pickup and Throw


Sistema mediante el cual podemos coger y lanzar un objeto concreto dentro del mapa. El script y las instrucciones están en éste enlace.

VISUAL & SOUND (EFFECTS)

Character EX


Añade efectos animados a los sprites de los personajes. El script está en éste enlace.

Event Text Popup


Sistema para mostrar un mensaje encima de un evento. El script está en éste enlace.

Parallax EX


Añade animaciones y efectos al entorno. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Touhou Map Name



Sistema que presenta el nombre del mapa al estilo de Touhou. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Weather EX


Sistema de clima con efectos animados. El script puede descargarse de éste enlace.

EXTRA SYSTEMS

Sprite Effects (RGSS Tech)


Sistema que presenta distintas técnicas de manipulación de sprites mediante programación RGSS. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Misao


Minijuego basado en el manga Lucky Star. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Melodia



Sistema de música con movimientos rápidos y simples, ideal para hacer un minijuego. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Monster Book


Bestiario personalizado que permite verificar los parámetros de los enemigos derrotados. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Music Box



Sistema que permite escuchar todas las canciones del juego. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Picture Gallery



Sistema que permite ver una fotogalería del juego donde podemos añadir ilustraciones personales y fondos de pantalla. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Stage Select



Sistema de selección de nivel, muy útil para hacer arenas y torneos. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Smooooch



Sistema de minijuegos musicales al estilo Beatmania. El script y las instrucciones están en éste enlace.

MISC

Anti Lag


Sistema que permite tener un gran número de eventos en un mapa grande sin que esto repercuta en el rendimiento del juego. El script y la instrucciones están en éste enlace.

Anti Animation Lag

Sistema que aligera la carga en memoria de las animaciones de los eventos. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Clear Memory (Purge)

Sistema que limpia la memoria usada por RPG Maker VX Ace. El script y la instrucciones están en éste enlace.

Debug Mode +

Script dirigido directamente al programador, habilita nuevas opciones de configuración del juego en tiempo real. El script y las instrucciones están en éste enlace.

Fast Test


Sistema que permite testear el rendimiento del juego en tiempo real. El script y las instrucciones están en éste enlace.

DEMO

El usuario Atelier ha creado un proyecto completo donde están aplicados todos estos scripts, podemos descargarlo de éste enlace y testearlo como deseemos. Por lo general los enlaces que propone en todos los links anteriores es éste mismo.

¿Qué tipo de scripts crees que faltan?