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miércoles, 4 de diciembre de 2013

Tutorial RPG Maker VX Ace: Control de Escena

En los últimos posts nos hemos dedicado a ver cómo añadir efectos de sonido y visuales, todo está muy encaminado a montar escenas del juego donde queramos desarrollar historias. En éste post vamos a ver escenas especiales de los RPGs.



Las escenas especiales son aquellas en las que se requiere de un comportamiento distinto a las escenas normales. Sin ir más lejos, la pantalla de una tienda donde comprar y vender requeriría de mucha programación de no ser porque RPG Maker VX Ace tiene una implementación de la misma.

Para acceder a éstos comandos de eventos basta con hacer doble click en alguna línea vacía del código del evento.

Control de escenas.

Ejecutar Batalla: Despliega la ventana de combate. Podemos personalizar contra qué grupo nos enfrentaremos así como opciones como si se puede escapar o si el juego no termina al perder.


Ejecutar Tienda: Despliega la ventana de la tienda. Podemos personalizar que objetos se venderán y el precio de venta.




Cambiar Nombre: Abre una ventana de cambio de nombre de un personaje.


Abrir Menú: Abre el menú del juego.


Abrir Pantalla de Guardado: Abre la ventana de guardadode juego.


Fin del Juego: Abre la ventana de Fin del Juego.


Volver a Título: Vuelve al menú principal del juego.


¿Qué situaciones plantearías usando estos comandos en RPG Maker VX Ace?