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jueves, 28 de noviembre de 2013

Tutorial RPG Maker VX Ace: Eventos de Actor

En el post anterior pudimos ver cómo mediante comandos de evento podíamos cambiar ciertos elementos del grupo en RPG Maker VX Ace, pero a veces es necesario hacer cambios más específicos sobre el grupo o sobre un miembro en concreto. En éste post vamos a ver cómo cambiar elementos de los actores.


Cambiar elementos de los actores puede dar lugar a muchas posibilidades e historias, RPG Maker VX Ace viene preparado para contemplar cualquiera de las opciones básicas de los RPG.

Para acceder a los cambios sobre un personaje concreto nos vamos a la ventana de comandos de eventos de RPG Maker VX Ace, veremos el grupo Actor.

Actor.

Dentro de éste grupo podremos ver multitud de opciones para cambiar cualquier aspecto del actor o actores que estén en el grupo principal.

Cambiar HP: Con ésta opción podremos modificar los puntos de vida, para ello seleccionamos un actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de incremento o decremento y a continuación el valor, pudiendo ser fijo o de una variable.


Cambiar MP: Con ésta opción podremos modificar los puntos de magia, para ello seleccionamos un actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de incremento o decremento y a continuación el valor, pudiendo ser fijo o de una variable.


Cambiar estado: Con ésta opción podremos añadir o quitar un esstado, para ello seleccionamos un actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de “añadir” o “quitar” y a continuación el estado.


Recuperación Total: Con ésta opción podemos realizar una recuperación total a todo el grupo o a un miembro en concreto.


Cambiar Exp.: Con ésta opción podremos añadir o quitar experiencia, para ello seleccionamos un actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de incremento o decremento y a continuación el valor, pudiendo ser fijo o de una variable. Además podemos especificar que se muestre el mensaje de subida de nivel.


Cambiar Nivel: Con ésta opción podremos añadir o quitar niveles, para ello seleccionamos un actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de incremento o decremento y a continuación el valor, pudiendo ser fijo o de una variable. Además podemos especificar que se muestre el mensaje de subida de nivel.


Cambiar Parámetros: Con ésta opción podremos añadir o quitar puntos a algún parámetro de personaje, para ello seleccionamos un actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de incremento o decremento y a continuación el valor, pudiendo ser fijo o de una variable. Además podemos especificar que se muestre el mensaje de subida de nivel.


Cambiar Habilidades: Con ésta opción podremos añadir o quitar habilidades, para ello seleccionamos un actor concreto o el grupo entero, elegimos la operación de aprender u olvidar y a continuación la habilidad.


Cambiar Equipo: Con ésta opción podremos cambiar el equipo de un personaje. Para ello seleccionamos el personaje y el objeto del equipo que deseamos sustituir.


Cambiar Nombre: Con ésta opción podemos cambiar el nombre de un personaje concreto.


Cambiar Clase: Con ésta opción podemos cambiar la clase de un personaje concreto.


Cambiar Mote: Con ésta opción podemos cambiar el mote de un personaje concreto.



¿Qué clase de situaciones crearías que hicieran cambios sobre un personaje en RPG Maker VX Ace?