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miércoles, 16 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Pozo

Los niveles de Portal 2 no tienen por qué desarrollarse exclusivamente en suelo firme, es posible crear niveles que estén suspendidos y que uno de los factores peligrosos del puzzle sea caer al vacío. En éste tutorial vamos a ver cómo crear un pozo al vacío.


Pozo al vacío.

Crear un pozo al vacío es una tarea bastante sencilla, tan sólo es necesario crear un bloque que haga de disparador del daño y crear un escenario con un fondo acorde a lo que queremos representar.

Los pasos son los siguientes:

- Creamos un muro que abarque todo el ancho de la zona de vacío.
- Le aplicamos la textura trigger.
- Transformamos el muro en una entidad con Control+T y le asignamos la clase trigger_hurt.
- Abrimos sus propiedades y modificamos las siguientes:

Damage: 1000
Damage cap: 1000
Damage type: FALL

Con esto hemos terminado de crear y configurar el vacío para nuestro nivel. Ahora sólo es necesario crear un escenario acorde con esta entidad y crearlo ahí.

¿Qué tipos de mapas se te ocurren usando un pozo en Portal 2?