He dejado preparado un mapa para poder hacer el tutorial, se puede descargar éste enlace.
Crear un cristal en Left 4 Dead es bastante sencillo y se divide en unos pocos pasos:
- Crea un bloque con la textura "toolsnodraw" donde quieras poner el cristal.
- Mediante la herramienta

- Deja el resto de texturas como "toolsnodraw".
- Selecciona el bloque y presiona Control+T para transformarlo en una entidad, en este caso será de la clase "func_breakable".
- Edita la propiedad "Material Type" y selecciona de la lista "Glass".
Una vez terminado esto debe quedar algo así.
Pulsamos F9 para testear el mapa.
Os dejo el mapa completo en éste enlace.
¿Qué estructuras harías con cristales?