Realizar mods para algunos juegos es muy útil para seguir practicando con
las herramientas de desarrollo, pero a la vez es divertido. Cuando comencé a
crear mods para Left 4 Dead y Left 4 Dead 2 cada vez me iba gustando más el
crear mundos como yo quisiera.
No he llegado aún a sacarle el partido que se
merece al Hammer Editor, por eso me propongo el siguiente desafío.
- La prueba
consistirá en crear un mapa sencillo para Left 4 Dead 2, las ambientaciones
pueden ser cualquiera de las descritas en mi post de 100 localizaciones para diseñar.
- El modo de
juego, debido al poco tiempo disponible, será o supervivencia o búsqueda.
- El uso de
modelos y texturas propios está permitido, la creación desde cero de
alguno de ellos no es recomendable debido al poco tiempo disponible.
- El juego deberá
usar al menos uno de los siguientes elementos: Agua, fuego, nieve, niebla
o lluvia.
- No se permiten
mapas que ya hayan sido creados, el desarrollo debe ser desde cero. No se
permiten ports.
En principio parece que es un desarrollo sencillo y que no requiere de
demasiadas complicaciones, en el Hammer Editor disponemos de multitud de
modelos, texturas y entidades para poder crear lo que queramos sin necesidad de
complicarnos mucho.
El desafío comenzará mañana día 13 de Julio y terminará el próximo viernes
19.
¿Qué te parece el desafío?