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sábado, 29 de junio de 2013

Solución al ejercicio de animales en C++ y Java

Ayer propuse un ejercicio simple acerca de implementar en C++ y Java una jerarquía de clases con el objetivo de afianzar conocimientos sobre la herencia en Programación Orientada a Objetos. Hoy presento la solución.

Solución al ejercicio de animales en C++ y Java
Foto tomada de freedigitalphotos.net

Recordemos por un momento el ejercicio. Planteaba una jerarquía de clases con el siguiente esquema:

- La primera clase de la jerarquía es la clase Animal.
- De la clase Animal cuelgan las clases Herbívoro, Carnívoro y Omnívoro.
- De la clase Herbívoro cuelga la clase Conejo.
- De la clase Carnívoro cuelgan las clases León y Tigre.
- De la clase Omnívoro cuelga la clase Hombre.

La implementación es la siguiente:

En Java:

public class Animal{}
public class Herbivoro extends Animal{}
public class Carnivoro extends Animal{}
public class Omnivoro extends Animal{}
public class Conejo extends Herbivoro {}
public class Leon extends Carnivoro {}
public class Tigre extends Carnivoro {}
public class Hombre extends Omnivoro {}

En C++:

class Animal{}
class Herbivoro : public Animal{}
class Carnivoro : public Animal{}
class Omnivoro : public Animal{}
class Conejo : public Herbivoro {}
class Leon : public Carnivoro {}
class Tigre : public Carnivoro {}
class Hombre : public Omnivoro {}

¿Conoces otro lenguaje para implementar esta jerarquía de clases?