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miércoles, 23 de julio de 2014

Tutorial RPG Maker VX Ace #78: Mensaje al recibir objetos

Si algo he aprendido en mi poco tiempo como desarrollador de videojuegos es que los pequeños detalles son igual de importantes que los grandes, niveles con NPCs moviéndose, luz, sonidos, música de fondo, etc. Son pequeñas cosas que al final aportan mucha calidad al producto. En éste post vamos a ver uno de esos detalles, mostrar un mensaje cuando se recibe un objeto.

Espero que os sea de ayuda.


¿Qué otros detalles consideras importantes a la hora de desarrollar un videojuego?

1 comentario:

  1. Es que "detalles" se puede determinar como muy amplio y a lo que a algunas personas algo lo consideran detalles, hay otras que pueden considerarlo algo más.
    Que los escenarios tengan vida, que se muevan a la vez, como por ejemplo una ciudad con vías del tren y que de vez en cuando pase por él, podría ser un detalle, y bastante divertido si te imaginas lo que puede llevar dentro y si cada tren es de mercancías o de pasajeros cada vez que pasa.

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