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jueves, 19 de diciembre de 2013

Añadir scripts en RPG Maker VX Ace

Con RPG Maker VX Ace podemos crear prácticamente cualquier tipo de RPG que deseemos. Aunque por defecto trae muchas opciones, lo cierto es que si queremos crear un juego más personal podemos añadir o modificar scripts. En éste post vamos a ver cómo añadir scripts.


Añadir scripts en RPG Maker VX Ace es una tarea bastante sencilla, gracias a esto podemos añadir nuevos elementos a nuestro RPG, como por ejemplo un minimapa, una pantalla de Game Over con opciones o un sistema de movimiento en 8 direcciones.

Para añadir un nuevo script nos vamos a la ventana de scripts de RPG Maker VX Ace pulsando el botón F11 o pulsando su botón correspondiente en la barra de herramientas. Aparecerá la siguiente ventana:


En la parte de la izquierda tenemos un listado con los scripts que vienen en RPG Maker VX Ace. Si nos situamos abajo del todo del listado veremos dos apartados, "personalizado" y "main". En cualquiera de estos dos apartados podemos añadir nuevos scripts.

El resto de scripts pertenecen a la mecánica por defecto de RPG Maker VX Ace.

Para añadir un nuevo script pulsamos el segundo botón debajo del espacio de alguno de los dos apartados, después seleccionar "insertar".


Nombramos el script, para ello ponemos el nombre en el campo de abajo del todo, el que pone "Nombre". Lo nombramos como "Minimapa".

En el espacio de la derecha podemos añadir el código que deseemos, en éste caso es el del minimapa para RPG Maker VX Ace sacado de la web ytomy.sakura.ne.jp. Tan sólo seleccionáis el script completo, lo copiáis y pegáis en el editor de scripts.


Con ésto hemos terminado de añadir un nuevo script, en éste caso no hemos necesitado realizar nada más, sólo copiar y pegar un código. Para probarlo arrancamos el juego pulsando el botón F12.


¿Qué tipo de scripts añadirías para tu juego en RPG Maker VX Ace?

 
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