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miércoles, 23 de octubre de 2013

Tutorial Portal 2: Sala de observación

Cuando vimos los tutoriales de Portal 2: Puzzle Maker pudimos ver que había tres elementos obligatorios en un mapa de Portal 2: La puerta de entrada, la puerta de salida y una sala de observación. En éste post vamos a ver cómo crear salas de observación.


Sala de observación.

La sala de observación desempeña dos funciones: Estética y como elemento de iluminación. Crear una sala de observación es una tarea sumamente sencilla. Valve ha liberado las instancias de las salas de observación.

Para crear una sala de observación hay que seguir los siguientes pasos:

- Crear una entidad de la clase func_instance.
- En la propiedad "VMF Filename" seleccionamos una de las facilitadas.
- Lo situamos en el mapa.
- Es recomendable reforzar la entidad con un prop_light para alumbrar más.



Las entidades facilitadas por Valve están contenidas en el directorio instances/labs. Son las siguientes:

observation_room_02_256x128_1off
observation_room_64x128_1
observation_room_64x128_1b
observation_room_64x128_1off
observation_room_64x128_2off
observation_room_64x128_3off
observation_room_128x128_1
observation_room_128x128_1b
observation_room_128x128_1off
observation_room_128x128_notbroken_off
observation_room_192x128_1
observation_room_192x128_1b
observation_room_192x128_1off
observation_room_192x128_2
observation_room_256x128_1
observation_room_256x128_1b
observation_room_256x128_1off
observation_room_256x128_2off
observation_room_256x128_norefract



¿Cuantas salas de observación crees necesarias en un mapa de Portal 2?

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